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[ News ] Discussions et échanges

Shone
Shone
Niveau 58
27 septembre 2011 à 13:36:27

duduche9 Voir le profil de duduche9
Posté le 26 septembre 2011 à 22:58:41 Avertir un administrateur
"Possible d'éteindre les torches sur les murs des donjons pour ne pas se faire repérer en mode discrétion"

ça c'est franchement cool :cool:
Super nouvelle. Peut-être un peu copié sur the witcher 2.Quand bien même, on s'en fout. #

Ouais sauf que c'est pas franchement une nouveauté, c'était déjà possible dans un jeu de 1997-98 appelé Thief ou The Dark Project. The Witcher 2 a pas inventé l'eau tiède hein.

ugosoussan
ugosoussan
Niveau 10
27 septembre 2011 à 22:31:14

Stylé la discrétion ça a changé depuis l'E3 en tout cas

nocensure
nocensure
Niveau 8
27 septembre 2011 à 22:39:50

Salut,

Je sais pas si ça a été dit mais le sort de paralysie dans l'école de magie d'altération, ça c'est une très bonne nouvelle! Il sera du coup beaucoup plus accessible que dans Oblivion.

enerxy
enerxy
Niveau 10
27 septembre 2011 à 22:47:47

C'est vrai que dans obli c'était mal géré la paralysie! Tu paralysais un daedroth aussi facilement qu'un loup...

Vaetrem
Vaetrem
Niveau 10
27 septembre 2011 à 23:01:36

Nocensure :d) Excuse mon ignorance, mais il était où avant ? Impossible de m'en souvenir.

Et pourquoi cela le rend t'il plus accessible :)

enerxy
enerxy
Niveau 10
27 septembre 2011 à 23:03:12

Destruction non?

enerxy
enerxy
Niveau 10
27 septembre 2011 à 23:03:44

Vu que le pnj touché reagissait

Aedh
Aedh
Niveau 10
27 septembre 2011 à 23:04:54

Apparemment les chances de succès des sorts d'illusion dépendront aussi du niveau de l'adversaire.

Il y a des chances pour que ça s'applique aussi à l'altération, ce qui veut dire que pour paralyser un ennemi de plus haut lvl que soit il faudrait avoir une perk augmentant les chances de succès.

A voir ingame, vu qu'on ne connait pas forcément toutes les perks de l'altération.

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
27 septembre 2011 à 23:05:07

La paralysie était dans le collège d'illusion, mais je vois pas pourquoi il serait plus accessible, il est à une place qui lui convient plus certes, mais les sorts d'illusions s'utilisent beaucoup plus que ceux d'altération (lumière, etc...) donc il serait justement moins accessible

nocensure
nocensure
Niveau 8
28 septembre 2011 à 04:48:24

Hmmm, moi perso j'utilisais pas du tout l'école de l'illusion et donc il me fallait dépenser un grand nombre de points qui comptaient pas dans mes talents majeurs pour pouvoir paralyser un adversaire. En plus il fallait (si je me souviens bien) au moins 60 points en illusion pour pouvoir paralyser un adversaire suffisamment longtemps (au moins 7 secondes) pour que ce soit vraiment utile. Et je vous dit pas les pts de magie nécessaire!
L'école d'altération, je l'avais souvent dans mes talents majeurs par contre, parce que beaucoup plus utile, ne serait ce que pour avoir un sort d'ouverture (le crochetage ça devenait très vite très lassant).
Le fait que le succès ou non de la paralysie dépende du niveau de l'adversaire ça c'est très bien, je trouve. C'est vrai qu'à un moment ça devenait n'importe quoi dans Oblivion: trop facile quoi.

juncoril
juncoril
Niveau 10
28 septembre 2011 à 09:30:34

Dans obli, y avait la clef squelette cheaté pour le crochetage. "olol spam jet de dés"
L'altération, je m'en suis jamais vraiment servi... L'illusion en revanche, entre le sort de charme sur chaque marchand et les invisibilité et caméléon...

nocensure
nocensure
Niveau 8
28 septembre 2011 à 12:49:37

Ouais la clé squelette je connais.
Pour le reste, chacun joue selon ses goûts, c'est tout le charme des Elder Scrolls!

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
28 septembre 2011 à 13:05:25

On arrête le HS.

duduche9
duduche9
Niveau 15
28 septembre 2011 à 13:39:46

L'ambidextrie reste vraiment une énigme pour moi. Sachant que l'on ne peut bloquer aucun coup, j'essaie de m'imaginer un combat banal contre un archer brigand et disons deux guerriers lame+bouclier.
Bon alors déjà l'archer nous touchera à chaque coup si l'on ne cesse de bouger. En même temps, les deux gugusses chargerons. Donc au final pendant que l'on se bat contre le premier brigand qui peut potientiellement nous toucher, on se prend on plus, les dégâts de l'archer et ceux du deuxième. Franchement je ne vois pas comment lutter contre un groupe d'ennemie sans pouvoir parer.
J'ai le désagréable sentiment que l'ambidextrie va se résumer à un simple bourrinage des gachettes.
Je sais, on verra bien mais je suis très perplexe.
Qu'en pensez-vous ???

saixangel
saixangel
Niveau 10
28 septembre 2011 à 13:44:37

non car toi aussi tu peux avoir un bouclier pour parer :)

ONCL64[1]
ONCL64[1]
Niveau 4
28 septembre 2011 à 13:47:06

oui si tu a un troisième bra :)

saixangel
saixangel
Niveau 10
28 septembre 2011 à 13:57:55

Ou pas.

duduche9
duduche9
Niveau 15
28 septembre 2011 à 14:18:48

Et si je ne veux pas de bouclier ?? Même avec 3 bras...

gameur_18
gameur_18
Niveau 9
28 septembre 2011 à 14:21:10

L'ambidextrie sera surement un style très offensif où rapidité et coordination seront primordiale:un beau challenge au final.

saixangel
saixangel
Niveau 10
28 septembre 2011 à 14:33:03

je plussois mon VDD

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