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[ News ] Discussions et échanges

thyosulf
thyosulf
Niveau 3
20 septembre 2011 à 14:29:19

Ben les mods c'est ce qui différencie les TES des autres jeux du genre, plus que tout le reste.

Ça donne la liberté au joueur de "créer" son jeu. Je parie que tu peux demander à tout les joueurs PC d'Oblivion et/ou de Morrowind et aucun d'entre eux n'aura la même liste de mods.

C'est le plus gros point fort de la Saga depuis Morrowind, et la raison pour laquelle ceux qui crie à la "casualisation"/"consolisation" (rayez la mention inutile) vont quand même acheter le jeu, parce qu'ils savent que quelques mois après la sortie de Skyrim ils pourront le modifier à leur goût.

L’intérêt des mods qui ne modifie d'un détail est de pouvoir personnaliser finement le jeu, évitant d'installer un gros mod qui apporte plein de changements, avec certains que tu veux et d'autres pas.

duduche9
duduche9
Niveau 15
20 septembre 2011 à 18:23:45

On ne sait rien sur les perks qui concernent le maniement d'armes dans chaque main (ambidextrie)??

SSWFR
SSWFR
Niveau 6
20 septembre 2011 à 18:37:36

Pourquoi d’après toi il y'a des perk pour l'ambidextrie ? je pense que chaque compétences a sont lot de Perk mais ambidextrie n'est pas une compétence il n'y a pas d'exp lié a cette pratique donc pas de perk selon moi .

duduche9
duduche9
Niveau 15
20 septembre 2011 à 18:41:36

J'espère bien qu'il y aura quelques perks spécifiques à l'ambidextrie, sinon ce serait un gros oublie de leur part.

Aedh
Aedh
Niveau 10
20 septembre 2011 à 18:46:10

Je pense que les perks pour l'ambidextrie seront dans la catégorie des armes à une main.
Même si on a les noms, on a pas les effets de toutes les perks en plus.

Enfin, dans tous les cas un ambidextre bénéficiera bien plus des perks "une main" qu'un mec qui manie arme à une main + sort/bouclier.

SSWFR
SSWFR
Niveau 6
20 septembre 2011 à 18:54:55

Un petit exemple pour illustrer mes propos .

Config Main droit Lame avec en main gauche bouclier

Perk bouclier riposte et perk lame décapitation , ça peut nous donner un joli combo.

D’après moi il n'y a pas de Perk sur l'ambidextrie juste la possibilité de faire des combo.

BienProfond
BienProfond
Niveau 10
20 septembre 2011 à 21:43:20

Sympas les dernieres news :noel:

Les perks de decapitation :bave:

[nico13]
[nico13]
Niveau 9
20 septembre 2011 à 21:53:33

Gros point positif pour ma part, la désactivation des finish move aléatoire :bave:
Mais ça veut dire qu'on ne pourra plus en faire du tout ? :doute:

BienProfond
BienProfond
Niveau 10
20 septembre 2011 à 21:55:58

Je pense que oui, mais c'est que en 3eme personne.

[nico13]
[nico13]
Niveau 9
20 septembre 2011 à 21:58:48

Ah ouais j'ai lu trop vite. :rouge:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 septembre 2011 à 22:14:51

ce qui serait intéressant c'est que nos compétences influencent le visuel des finish moves déjà la décapitation c'est bien !

NihilCorp
NihilCorp
Niveau 5
20 septembre 2011 à 22:23:36

J'aimerais que ce soit le cas aussi, ce serait vraiment cool :-)

aralkar
aralkar
Niveau 4
20 septembre 2011 à 23:30:43

Bonsoir à vous !
Je viens de lire les dernières news et il y a une phrase que je ne comprend pas :

-Pete nous assure que Skyrim est plus grand tant Morrowind que Cyrodiil.

Si quelqu'un pourrait me dire ce que ca signifi ce serai
sympa ! :merci:

xxx-Meiko
xxx-Meiko
Niveau 7
20 septembre 2011 à 23:34:05

moi je comprend plus grand que oblivion et morrowind

Diablo-460
Diablo-460
Niveau 9
20 septembre 2011 à 23:58:26

je suis pas sur si comprendre ceci ou que << Skyrim est plus grand tel que Morrowind l'était comparé a Cyrodiil>>

xxx-Meiko
xxx-Meiko
Niveau 7
21 septembre 2011 à 00:02:40

A oui en faite a la réflexion c’est plutôt sa, j'avais lu trop vite :p

[nico13]
[nico13]
Niveau 9
21 septembre 2011 à 03:21:45

Un p'tit truc qui me titille à propos du marqueur de quête activable/désactivable : j'espère que les PNJs nous donneront de vraies bonnes indications ou du moins une idée de la zone où chercher, sinon c'est carrément injouable non ? :( dans le genre "prends telle route vers telle ville, et là tu devrais trouver telle grotte dans les alentours"

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
21 septembre 2011 à 06:57:58

"Pete nous assure que Skyrim est plus grand tant Morrowind que Cyrodiil."

Trad : Pete nous assure que Skyrim est plus grand aussi bien que la contrée de Morrowind que celle de Cyrodiil (Oblivion)

"Un p'tit truc qui me titille à propos du marqueur de quête activable/désactivable : j'espère que les PNJs nous donneront de vraies bonnes indications ou du moins une idée de la zone où chercher, sinon c'est carrément injouable non ? :( dans le genre "prends telle route vers telle ville, et là tu devrais trouver telle grotte dans les alentours" "

:d) Encore une question sans réponses, on se le demande depuis pas mal de temps, les indications seront elles meilleures et pourra-t-on réellement jouer sans les marqueurs de quête ? On verra à la sortie

Lag_BJ
Lag_BJ
Niveau 5
21 septembre 2011 à 12:30:45

Franchement l'histoire des perks permettant le démanbrement, c est vraiment énoOrme :bave:

ManiKatti
ManiKatti
Niveau 12
21 septembre 2011 à 12:36:32

Another, je me permets de te contredire. :fier:

On sait que plus le PNJ nous appréciera, plus les informations seront précises, et que certains iront même jusqu'à voyager avec nous jusqu'à un croisement par exemple, puis nous donner la direction à prendre.

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