Il a été dis :
"Pour information, le level scalling est un procédé qui fait évoluer le niveau du jeu (montres, armes et armures trouvées, etc..) en fonction du votre, il peut être soit être poussé à l'excès (Oblivion) ou moindre (Fallout 3, FNV)."
Et je tenais à corriger une erreur : il n'y a -pas- de level scalling dans FNV. Pourquoi ? Parce que les fans de Fallout 3 ont gueulé. Et ils ont eu raison. Le level scalling, c'est une horreur qui pourri tous les jeux et c'est un manque de travail sur les maps de la part des développeurs. Un jeu sans level scalling est bien plus fin à penser, et au final bien plus agréable à jouer.
Ce que j'aime dans un rpg, c'est la montée en puissance, c'est ce qu'on aime tous après tout. Se sentir devenir fort par rapport à l'environnement, c'est ça qui est bon. Perso, Oblivion, j'ai zappé totalement à cause de ça, ça m'a pourri le jeu. Et Skyrim, je pense que ça me fera pareil. Du coup je ne pense pas l'acheter.