Je vais faire simple en restant impartial :
LES GUILDES.
- Compagnons : Un ordre de mercenaires descendant des 500 Compagnons d'Ysgramor, un ancien héros Nordique. Ils sont très à cheval sur l'honneur et n'apprécient pas beaucoup la magie. Basés à Blancherive.
- Voleurs : Autrefois crainte et respectée, elle n'est aujourd'hui plus que l'ombre d'elle-même et doit s'allier à des personnes influentes pour subsister. A des liens avec la Confrérie Noire, mais méprise le meurtre, mauvais pour les affaires. Basée à Faillaise.
- Confrérie Noire : Un ancien ordre d'assassins opérant essentiellement en Bordeciel et en Cyrodiil. Leurs membres, bien que pas forcément psychopathes, sont cependant tous dépourvus de remords. Se considèrent aussi comme une famille. Leur QG se trouve dans la région d'Epervine.
- Académie des Mages : Crainte et méprisée par les Nordiques, qui n'apprécient pas la Magie. Elle est un des seuls vestiges de Fordhiver et ses étudiants s'intéressent de près aux arcanes diverses. Située à Fortdhiver.
- Académie des Bardes : Se charge de la formation des skaldes de Bordeciel mais n'offre que peu de missions, aucune n'ayant de lien avec l'apprentissage de la musique. Basée à Solitude.
LES FACTIONS.
- Légion Impériale : Force armée de l'Empire Cyrodilien, dont Bordeciel fait partie depuis de nombreux siècles. Souhaite garder la région sous autorité impériale afin que l'Empire ne soit pas trop affaibli pour affronter le Thalmor lorsque celui-ci reviendra attaquer Tamriel. Son QG en Bordeciel se situe à Solitude.
- Rebelles Sombrages : Menés par Ulfric Sombrage, ils souhaitent obtenir l'indépendance de leur pays afin de rétablir le culte de Talos, qui fut rendu illégal par le Traité de l'Or Blanc. Ulfric, pour sa part, convoite le trône de Bordeciel. Basés à Vendeame.