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Editer les conflit avec tes5edit

beretnoir
beretnoir
Niveau 6
08 février 2014 à 22:38:45

Bonjour, voila quelque temps deja que je joue à Skyrim mais j'aimerais vraiment avoir un jeu stable.

Avec le TES5edit je remarque un certain nombre de conflit grave (en rouge avec les filtres) entre les différents mods et même dans entre le jeu de base et les DLC. Ma question :
- puis-je me servir du TES5edit pour editer manuellement les mods afin de supprimer les conflits?

Par exemple il y a un conflit entre update.esm et dawnguard.esm à propos de l'armure des falmers. Les deux mods disent la même chose mais pas au même endroit (biped body template pour update et body template pour dawnguard). Si par exemple je met les info du body template de dawnguard dans celui de update et que je supprime les valeurs de biped body template est-ce que je supprime un conflit (et donc un bug eventuel) ou bien je créais un problème?

merci de votre reponse.

prinnyking2
prinnyking2
Niveau 10
08 février 2014 à 22:47:20

Normalement (je dis bien normalement), le jeu ne prend en compte que le dernier esm/esp qui touche à machin (principe du load order). Donc je te déconseille de toucher à quoi que ce soit. (limite les identical to master et autres ok)

Après on peut prendre les patchs non officiels qui doivent normalement régler des bugs ou des problèmes dans les esm (ils sont chargés après donc encore une fois principe du load order tout ça)

beretnoir
beretnoir
Niveau 6
08 février 2014 à 23:04:42

Merci de ta réponse rapide.
J'aurais d'autres questions.

Quelles sont les differences entre merged patch et un bashed patch ?
BOSS me met "Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}}" sous certain mod, qu'est-ce que cela signifie?

merci d'avance

prinnyking2
prinnyking2
Niveau 10
08 février 2014 à 23:10:03

J'en sais rien, je sais qu'avec wrye bash on peut sélectionner des "options" dont delev relev mais je sais pas ce que ça veut dire et à quoi ça sert.

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