Si tu change le nom des fichiers ils seront pas reconnus...
Si tu as un mod "1" qui retexture tout le jeu en 2000x2000, il va retexturer aussi les arbres.
Si maintenant tu veux spécifiquement un mod "2" qui met les arbres en HD en 4000x4000 ( donc mieux ) tu vas ecraser la texture utilisée par le mod "1". Si t'as deux textures d'arbres, le jeu va lire seulement celle qu'il reconnait, donc celle que tu n'as pas renommée.
Ecraser un fichier c'est le propre du modding, si tu fou 20 mods de textures et que tu les renomme, tu les verras jamais en jeu, par ce que comme t'auras pas écrasé les textures de bases, tu auras toujours... les textures de base. 