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J'ai pas compris " l'overwriting "

Etsileluku
Etsileluku
Niveau 10
08 février 2014 à 13:51:13

Salut ! :(

Voila, j'me suis lancé dans le modding de mon Skyrim mais il y a un truc que je comprend pas :non:

Quand j'ai deux mods différents mais qui ont tous deux un fichier nommé " Textures " par exemple, je fais quoi ? :doute:

Je change le nom d'un des deux fichiers ou je déplace et remplace ?

Oh, et puis les mods vont bien dans le répertoire data via les fichiers Steam ? :(

Merci :coeur:

Sheyne-
Sheyne-
Niveau 8
08 février 2014 à 13:53:14

Tu écrase la texture qui existe déjà avec la nouvelle.

Etsileluku
Etsileluku
Niveau 10
08 février 2014 à 13:55:23

Ouais mais ça risque pas de supprimer la texture du premier mod justement ? :(

Asteroburger
Asteroburger
Niveau 7
08 février 2014 à 13:56:54

Bah si

Etsileluku
Etsileluku
Niveau 10
08 février 2014 à 13:58:55

Ben alors :pf:

Je change le nom des fichiers et puis voila hein parce que bon...

Sheyne-
Sheyne-
Niveau 8
08 février 2014 à 14:02:49

Si tu change le nom des fichiers ils seront pas reconnus...

Si tu as un mod "1" qui retexture tout le jeu en 2000x2000, il va retexturer aussi les arbres.

Si maintenant tu veux spécifiquement un mod "2" qui met les arbres en HD en 4000x4000 ( donc mieux ) tu vas ecraser la texture utilisée par le mod "1". Si t'as deux textures d'arbres, le jeu va lire seulement celle qu'il reconnait, donc celle que tu n'as pas renommée.

Ecraser un fichier c'est le propre du modding, si tu fou 20 mods de textures et que tu les renomme, tu les verras jamais en jeu, par ce que comme t'auras pas écrasé les textures de bases, tu auras toujours... les textures de base. :fier:

Asteroburger
Asteroburger
Niveau 7
08 février 2014 à 14:03:20

Mais non c'est bon, le fichier Textures est un fichier comme son bom l'indique, donc pas de blèmes.

Etsileluku
Etsileluku
Niveau 10
08 février 2014 à 14:04:17

Sheyne : Ouais mais imagine, j'ai deux fichiers meshes, je fais quoi concrètement ? Je les fusionne ? Ou je remplace ?

Etsileluku
Etsileluku
Niveau 10
08 février 2014 à 14:05:56

Ah ok je viens de comprendre :hap:

Mais du coup, quand il y a le fenêtre de " conflits " de windows, je met remplacer, c'est ça ? :(

Etsileluku
Etsileluku
Niveau 10
08 février 2014 à 14:16:17

? :hap:

Azmurael
Azmurael
Niveau 10
08 février 2014 à 14:38:38

Oui, si tu souhaite changer les texture du mod 1 par celle du mod 2.

Sheyne-
Sheyne-
Niveau 8
08 février 2014 à 14:41:34

Tu peux avoir qu'une texture à la fois. Donc si tu veux mettre un mod, faut que t'écrase tout ce qu'il y avait avant. Tu fusionne les dossiers et tu met remplacer.

Ceci dit avec NMM tu peux, en cas de conflit, remplacer que certains mods, et ça, c'est bien pratique :fier:

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