Beaucoup plus de choses à faire que dans les précédents opus.
Ils maitrisent beaucoup mieux la technologie actuelle et ont donc fait un monde très agréable artistiquement.
Ils se sont concentrés sur la liberté laissée au joueur, on peut être mage, assassin, ceuilleur de fleurs professionel, il confirme des choses que l'ont savait déjà.
1000 NPC.
Les quêtes de guildes sont plus variées.
Ils essayent de nous intégrer dans un monde à part entière où on a toujours qqchose à faire : cuisine, coupe d'arbres, etc...
Beaucoup plus de choses aléatoires basées sur les actions que l'on à faites auparavant :
Il parle du radiant story, donc de quelques évenements aléatoires : du genre le fils d'un ami est kidnappé à côté d'un donjon choisi aléatoirement.
Les choses scriptées auparavant sont maintenant capables de se gérer dynamiquement.
Les dragons peuvent apparaître en ville.
Mon anglais est loin d'être parfait et je n'ai sans doûte pas tout saisi, mais c'est une esquisse de ce qui se dit pendant l'interview.