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[solution]bug quête mercenariat faendal

[Furi0us]
[Furi0us]
Niveau 10
24 décembre 2013 à 19:00:11

:salut:

Je fais un topic aujourd'hui parce que j'ai fait une sacrès découverte pour ceux qui ont eu le même bug que moi.
:d) Quel bug ?
Il s'agit du bug de la première quête des compagnons. Farkas nous demande d'aller intimider quelqu'un. Dans mon cas il s'agissait de ce connard de Faendal à rivebois. Le problème c'est que faendal gisait depuis belle-lurette dans un cavot après un affrontement épique contre un vampire quand il était mon acolyte. Malgré le fait qu'il soit mort, le quête était là, il fallait aller lui parler. Ni résurrection, ni sort, ni coup d'épée dans la tête n'y faisait rien. J'ai abandonné le jeu pendant un an jusqu'à cette aprem' où j'ai découvert l'astuce sans faire exprès.

:d) L'astuce ?
Tout d'abord jouez sur une deuxième sauvegarde au cas où ce ne marcherait que chez moi pour ne pas pourrir votre partie.
Pour débloquer la quête des compagnons, c'est tout simple. Étrange mais simple. Ne me demandez pas pourquoi mais suivez ces instructions à la lettre :
-Rendez vous à blancherive
-Repérez un villageois du nom de Nazeem
(celui-ci est black et est habillé avec une habit rouge/orangé), cherchez dans la ville et si vous ne le trouvez pas il doit être dans une des maisons. Moi je l'ai trouvé chez le marchand d'arcs.
-Maintenant tuez-le. (Sans que personne ne vous voit si vous en avez la possibilité).
(moi il y avait le marchand donc j'ai été obligé de me rendre aux gardes et de payer 1000po après l'assassinat mais sa en vallait le coup !!)

Si ça vous fait comme moi, une quête va apparaitre dans divers :
"Parlez aux chefs des compagnons"

La quête est débloquée vous allez pouvoir continuer les compagnons sans que ceux-ci ne vous disent "Farkas vous a déjà donné du travail."

Ce qui est étrange c'est que le quête mercenariat est toujours active dans le journal des quêtes.
Pour tester je suis donc allé parler à la rousse qui fait parti des compagnons, celle-ci m'a envoyé aller tuer un loup qui était dans la maison d'isolda.
Après le succès de la mission, elle m'a dit que Skjor voulait me parler, qu'il avait une mission très importante pour moi. Je vais enfin pouvoir devenir un des leur et continuer sans avoir ce problème avec faendal !

:d) Comment j'ai trouvé cette astuce ?
Ca c'est fait en deux temps. Ce matin j'ai lancé le jeu, je savais pas quoi faire du coup je me suis lancé un challenge de tuer tous les gardes de blancherive. Au passage j'ai achevé pas mal de villageois jusqu'au moment où la quête c'est débloqué comme énoncé précédemment. Malheureusement vu que j'avais commis pour 15000po de crime et tué beaucoup de pnj je n'ai pas sauvegardé. Plus tard j'ai essayé de refaire pareil. J'y est passé une heure et cette fois elle s'est encore débloquée à la différence que j'ai fais attention quel était le meurtre qui donnait cette possibilité : le meurtre de nazeem. J'ai donc relancé le jeu juste pour achever nazemm et la quête c'est encore déverouillée.

Je ne sais pas si sa pourra en aider quelque uns, mais voila, je partage cette astuce à l'origine d'un bug très énervent pour les joueurs consoles :ok:
a+

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