Yop !
Depuis quelques temps déjà, j'ai un bug au niveau des enchantements dans leur ensemble.
Par exemple, des bottes +60% de résistance au feu passent à +80% dans mes effets actifs, sans que la valeur des bottes ne change (Elle indique toujours 60%), et ceci pour la totalité de mes enchantements.
Donc hier, par curiosité, j'ai voulu me refaire un set spécial Triforge, et j'ai été plutôt choqué.
De base, on peut normalement pas dépasser les +32% de puissance sur les potions et +32% de puissance sur l'amélioration du forgeage (Seulement si on possède le DLC Dragonborn, il permet d'acquérir une certaine capacité qui augmente la puissance des enchantements... je n'en dis pas plus), mais j'ai réussi à passer à un set qui octroie environ 400% de bonus sur ces deux enchantements (Et environ 550/600% dans mes effets actifs), ce qui n'est absolument pas normal. (Et le pire, c'est que c'est pas juste un bug visuel, j'ai testé quelques améliorations et enchantements, et ça donne des trucs monstrueux, comme un Arc Daedra qui tape à plus d'un million, ou un set Daedrique avec une valeur d'armure supérieure à 50,000, ou même encore, pour les enchantements, un bonus de 1800% à la régénération magique, qui a pour effet de remplir instantanément la barre de magie, et une amulette spécial marchandage qui tape les 1000%...)
On est bien d'accord que c'est complètement pété et impossible normalement.
J'me demandais donc si quelqu'un d'autre avait un bug similaire, et si ce quelqu'un d'autre avait trouvé un moyen de le bloquer, puisque le/la moindre enchantement/amélioration crée(ée) devient fumé(e). (Et c'est pas vraiment amusant de jouer sans ces deux facteurs)
J'précise qu'étant sur console, je peux bien sûr pas faire de screen, mais j'm'emmerderais pas à poster pour un fake à deux francs. (D'ailleurs, j'viens de me rappeler qu'il y avait un glitch sur PC qui permettait de monter aussi haut dans les pourcentages)