Tout dépend de ton type de mage si tu veux faire un full mage je te conseille
Destruction
- spécialisation feu/foudre (mettre 2 perks en plus pour augmenter les degats de foudre ca coute pas enormement et ca te permettra de pouvoir faire de bons degats contre les ennemis resistants à l'élément feu)
- Evidemment les perks impact et double destruction
Altération
Essentielle si tu veux porter des robes ou des habits enchantés, les perks augmentant l'armure magique quand tu portes des vêtements sont indispensables
Guérison
- les perks de regain magique
- celle qui augmente de 50% les effet des sorts de guérisons
- Ensuite je te conseille de mettre des perks jusqu'au niveau guérison d'adepte (vu que tu vas mettre beaucoup plus de point en magie qu'en santé les sorts de niveau adepte régénèrerons toute ta santé
- En plus tu peux ajouter la perks nécromages pour etre super efficace contre les draugrs
Conjuration
- A toi de choisir soit la voie de l'invocation (atronachs et dremora) soit la voie de la nécromancie (ca dépend de ton style de jeu ^^)
Enchantement
- Pas besoin de présenter l'utilité de cet arbre je pense ^^
Tu peux commencer dès le début, bien sur au début tu te sentiras un peu faible mais ca va vite changé quand tu augmenteras de niveau surtout quand tu pourras lancer des sorts de destruction à foison , tout en ayant 2 drémoras comme garde du corps ^^
Après si tu veux faire un mage lame ou un mage fer c'est pas les mêmes compétences à développer et apparemment c'est pas ce vers quoi tu t'orientes donc je développe pas