CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Questions Mage

Majikz
Majikz
Niveau 8
27 octobre 2013 à 00:08:01

Salut a tous, je vais recommencer une partie depuis 0 et je me demandais pour faire un mage, est-ce que je peux commencer dès le début serais-je pas trop désavantagé en commençant direct par le mage dans la grotte :oui: Ensuite je compte faire Destriction et invocation est-ce une bonne composition ? :( Quels sont les modes indispensables autres que Balanced magic ? :merci:

Kyo-master
Kyo-master
Niveau 37
27 octobre 2013 à 00:09:37

Colorfull magic, il ajoute des sort vraiment intéressant "tree prison" "water wave" etc etc

Magie de Midas (très apprécié mais je le trouve vraiment bof bof)

Ensuite tout dépent de ton mode de jeu, si tu veux jouer nécro ou non

Majikz
Majikz
Niveau 8
27 octobre 2013 à 00:14:19

Ça change quoi de jouer nécro ? Étant donne que c'est mon premier mage dans tout rp :merci:

Kyo-master
Kyo-master
Niveau 37
27 octobre 2013 à 00:21:59

Bah principalement les sorts, réanimation de cadavre, vol de vie, capture d'âme humaine, d'ailleurs (personnellement) j'associe souvent la nécromancie à la cryomancie

Après ça ne vaut que si tu joue rp

juliusisback
juliusisback
Niveau 17
27 octobre 2013 à 01:10:57

Destruction et invocation vont te permettre de faire du dégât. Il faudrait que tu puisse te proteger. À moins d'avoir une armure lourde enchantée pour la recup de mana il faudrait aussi developper l'altération ou la guérison je pense.

Majikz
Majikz
Niveau 8
27 octobre 2013 à 01:21:27

Ah, vous me conseillez Altération ou guérison ? :merci:

LamastiquemonZ
LamastiquemonZ
Niveau 10
27 octobre 2013 à 01:23:57

Un peu des deux, guérison te sert à rien si tu te fais one shot :noel:
Mais il t'en faut quand même :ok:
Mon perso principale est un nécromancien / illusioniste / épée une main (invoquée) et pour l'instant j'utilise des armures de fourrure mais c'est pour le mod grand froid :hap:
Sinon je vais me faire de l'armure lourde :ok:

XFrost
XFrost
Niveau 9
27 octobre 2013 à 04:11:07

Tout dépend de ton type de mage si tu veux faire un full mage je te conseille

Destruction
- spécialisation feu/foudre (mettre 2 perks en plus pour augmenter les degats de foudre ca coute pas enormement et ca te permettra de pouvoir faire de bons degats contre les ennemis resistants à l'élément feu)
- Evidemment les perks impact et double destruction

Altération
Essentielle si tu veux porter des robes ou des habits enchantés, les perks augmentant l'armure magique quand tu portes des vêtements sont indispensables

Guérison
- les perks de regain magique
- celle qui augmente de 50% les effet des sorts de guérisons
- Ensuite je te conseille de mettre des perks jusqu'au niveau guérison d'adepte (vu que tu vas mettre beaucoup plus de point en magie qu'en santé les sorts de niveau adepte régénèrerons toute ta santé
- En plus tu peux ajouter la perks nécromages pour etre super efficace contre les draugrs

Conjuration
- A toi de choisir soit la voie de l'invocation (atronachs et dremora) soit la voie de la nécromancie (ca dépend de ton style de jeu ^^)

Enchantement
- Pas besoin de présenter l'utilité de cet arbre je pense ^^

Tu peux commencer dès le début, bien sur au début tu te sentiras un peu faible mais ca va vite changé quand tu augmenteras de niveau surtout quand tu pourras lancer des sorts de destruction à foison , tout en ayant 2 drémoras comme garde du corps ^^

Après si tu veux faire un mage lame ou un mage fer c'est pas les mêmes compétences à développer et apparemment c'est pas ce vers quoi tu t'orientes donc je développe pas

Sous forums
  • Forum RP
  • Forum Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Forum ENB et Mods
  • Réserve des topics lockés et supprimés
  • Disponibilités locales et grandes surfaces
La vidéo du moment