Salut à tous habitants de Tamriel, je ne sais pas si parmi vous se cachent des amateurs de la série Once Upon A Time si c'est le cas je vous propose un petit guide pour créer des persos inspirés de la série.
Vous êtes libres de proposer vos propres builds ou d'apporter des éléments de correction à ceux qui seront proposés, et si ce topic vous paraît totalement inutile il tombera dans les tréfonds du forum.
PS : jouant sur PS3 je propose des builds de base ensuite à vous de les adapter en fonction des mods si vous jouez sur PC
I) RUMPELSTILTSKIN
Nul besoin de présenter ce personnage alias le Ténébreux, donc commencons par les caractéristiques de base
RACE : Je recommande un Altmer d'une part pour l'atout racial et d'autre part pour le skin en effet Rumpel ayant une peau dorée-marronée et des traits rappelant le lutin, c'est la classe qui me parait la plus approprié.
CLASSE : Mage
SIGNE : Pierre du Mage initialement et ensuite une fois vos compétences de mage au max pierre de l'atronach
REPART MAGIE/SANTE/VIGUEUR : Un rapport de 3 magie/ 1 santé me parait assez judicieux
COMPETENCES MAJEURS
- Destruction : spécialisation dans les sorts de feu
- Illusion : toutes les perks devront être utilisées
- Guérison : pour les sorts de soin mettre une perk jusqu'au niveau adepte me parait suffisant, ensuite évidemment les perks de regain magique, nécromage et la perk doublant les effets des sorts de guérions.(+/- absorption de protection si vous utilisez souvent les barrières)
- Enchantement : pour créer des items réduisant le cout des sorts
Ensuite parlons maintenant de la protection 2 écoles sont possibles et dépendent surtout du skin je m'explique juste après.
- Altération : pour l'armure magique, ceci impose le port de vêtements, pour coller le plus au style de Rumpel les vêtements du Thalmor se rapproche le plus de ses tenues habituelles
- Armure légère : on choisira plutôt les armures de vampires noires, ou l'armure royale pour le skin ensuite pour les perks inutile de prendre les perks augmentant votre bonus d'armure en cas de tenue complète si vous comptez associé une armure de vampire avec une couronne enchantée par vos soins.
COMPETENCES MINEURES
- Forge : peut devenir une compétence majeure pour forger votre armure légère; permettre aussi de forger la dague de Rumpel (pour le skin soit dague de dragon pour la forme, soit dague Daedra pour le côté Ténébreux, bien sur vous nommerez la dague comme votre personnage)
- Conjuration : comme Rumpel le dit lui-même il lui est impossible de ressusciter les morts donc oublier la nécromancie (même si ca fait super Ténébreux), après si invoquer des Atronachs c'est votre truc pourquoi pas ;)
- Arme à une main : si vous comptez tuer les ennemis avec votre dague
- Eloquence : pour les renforts de persuasion et intimidation (uniquement si vous avez des points à dépenser en trop bien sur)
- Alchimie : Rumpel fabrique de nombreuses potions on le sait tous, toutefois l'alchimie est loin d'être la compétence primordiale, son intérêt résidera dans le fait de pouvoir pratiquer les potions de renforts d'enchantements et de forgeage. Cette compétence est vraimentu n choix personnel.
NOTES SUR CE BUILD
En choisissant le build full mage (c'est à dire altération et pas armure légère) il faut le niveau 50 minimum pour avoir les compétences utiles
Contre 46 pour le build avec l'armure légère (sans la forge)
GAMEPLAY
Comment jouer Rumpelstiltskin ? La réponse est très simple et se résume en 2 phrases : "Let's make a deal" et "Magic always comes withe a price deary"
En gros libre à vous d'accepter ou non les missions qu'on vous propose et à vous d'agir en fonction de votre récompense.
Vous n'avez gagné que quelques septims alors que vous avez exploré une grotte dangereuse pour retrouver une vulgaire breloque : pourquoi ne pas punir celui qui vous a dupé en le brulant, poignardant sournoisement, lancer un sort de frénésie pour qu'il se fasse lyncher pour la foule, ou alors utiliser le Wabbajack pour le changer en lapin.
Avec ce credo vous pourrez choisir ou non de faire également les quêtes daedras et même la quête principale si vous le voulez, mais n'oubliez pas de rester assez vilain de le fond et n'hésiter pas à punir ceux que vous avez aidé et surtout ceux qui vous traite de lache ou mauviette ;)
Au niveau des guildes je déconseille de rejoindre la guide des voleurs et des compagnons (sans rapport avec la classe), la guilde des mages? pourquoi pas après tout Rumpel a enseigné la magie à Cora et Regina, la guilde des assassins ? je dis oui parceque ca peut être fun.
Si vous souhaitez faire les quêtes de Dawnguard je choisirais plutôt le parti des vampires en plus les yeux vous donnerons un bon skin, mais c'est à voir ensuite en fonction des atouts/inconvénients du vampirisme.
Sinon aucun soucis à choisir la garde de l'aube si dans votre tête vous vous dites "ok ils font appel à moi pour les aider, ok mais ca a intérêt à valoir le coup sinon ..."
Voila pour ce build, n'hésitez pas à partager vos suggestions, corrections ou même vos propres builds sur les persos de cet univers.
Pour ma part je ferais peut-être un autre build sur Robin des Bois ou Mulan qui sont des persos assez stéréotypé dans leur classe donc assez accessible à créer et à jouer.