Bah j'imagine que c'est un bon compromis; bien sûr tu as moins d'armure, mais tu as les bonus magiques d'une robe que tu ne peux pas avoir sur une armure dès le début du jeu.
D'autant qu'une robe, au début, ça a beaucoup d'impact, vu que tu as peu de magie.
Mais à haut niveau, si t'as genre 500 en magie, mieux vaut enchanter un plastron toi-même, comme ça tu auras davantage d'armure et toujours un bonus qui n'est pas perdu.
(Maintenant, je dis ça, mais j'ai jamais tenu un mage, pas même un magisfer
)