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Liste des sujets

Aide script Papyrus CK

fratermalou
fratermalou
Niveau 7
11 septembre 2013 à 20:54:30

Salut, je travaille sur une quete, tout l'aspect graphique est quasiment terminé mais quand j'en suis arrivé a la partie script jme suis pris une grosse claque, j'avais vraiment le souvenirque c'était moins difficile dans fallout, pourtant ça me paraissait simple

je voudrais par exemple que dans ma quete on doivent chercher 5 objet du meme type pour valider le stage, dans les tuto du CK je ne trouve que pour un seul objet, j'ai essayer d'utiliser le meme script en ajoutant moi même une variable INT mais ça ne fonctionne pas je ne suis pas doué pour ces chose la

j'aimerais que il y ai un message a chaque fois que je trouve une occurence de l'objet genre "ramassez des blanc de poulet 1/5" puis "...2/5" etc

j'ignore si il faut faire quelquechose dans les CONDITIONS d'execution du stage, ou directement dans le script de l'objet, je ne comprends rien aux extends enfin c'est la m****** pouvez vous m'aider ??

le script de base est donc Scriptname

MadaraChickenScript
extends ObjectReference

Quest Property MalouCoqalail Auto

Event OnContainerChanged(ObjectReference newContainer, ObjectReference oldContainer)
if (newContainer == Game.GetPlayer())
MalouCoqalail.SetObjectivedisplayed(30)
MalouCoqalail.SetStage(30)
endif
EndEvent

ça marche très bien donc quand je loot un morceaux de poulet, pouvez vous m'aider a faire que je doivent en looter 5 et que ça affiche la progression ??

un grand merci et mon respect a celui qui pourra m'aider

Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
11 septembre 2013 à 20:58:38

Je ne pense pas que tu trouveras une réponse ici ^^
Essaye plutôt sur les forums de la confrérie des traducteurs, il y a une section réservée aux scripts :)

pomme_noisette
pomme_noisette
Niveau 7
11 septembre 2013 à 21:22:28

Ou sur wiwiland.

fratermalou
fratermalou
Niveau 7
12 septembre 2013 à 09:38:39

Ok merci a vous

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