Salut, je travaille sur une quete, tout l'aspect graphique est quasiment terminé mais quand j'en suis arrivé a la partie script jme suis pris une grosse claque, j'avais vraiment le souvenirque c'était moins difficile dans fallout, pourtant ça me paraissait simple
je voudrais par exemple que dans ma quete on doivent chercher 5 objet du meme type pour valider le stage, dans les tuto du CK je ne trouve que pour un seul objet, j'ai essayer d'utiliser le meme script en ajoutant moi même une variable INT mais ça ne fonctionne pas je ne suis pas doué pour ces chose la
j'aimerais que il y ai un message a chaque fois que je trouve une occurence de l'objet genre "ramassez des blanc de poulet 1/5" puis "...2/5" etc
j'ignore si il faut faire quelquechose dans les CONDITIONS d'execution du stage, ou directement dans le script de l'objet, je ne comprends rien aux extends enfin c'est la m****** pouvez vous m'aider ??
le script de base est donc Scriptname
MadaraChickenScript
extends ObjectReference
Quest Property MalouCoqalail Auto
Event OnContainerChanged(ObjectReference newContainer, ObjectReference oldContainer)
if (newContainer == Game.GetPlayer())
MalouCoqalail.SetObjectivedisplayed(30)
MalouCoqalail.SetStage(30)
endif
EndEvent
ça marche très bien donc quand je loot un morceaux de poulet, pouvez vous m'aider a faire que je doivent en looter 5 et que ça affiche la progression ??
un grand merci et mon respect a celui qui pourra m'aider