- un système de leveling
Qui est quand même un des top 10 des mauvais points du jeu.
- -Utilisation des deux mains (j'entend par la que l'on control chaque mains individuellement
-Corps plus souples pour une meilleur fluidité et immersion
-Le crochetage et le vol a la tire dépende de la dextérité du joueur
J'ai l'impression de voir un mec patauger dans la merde qu'il a lancer.
- -Augmentation de la capacité d'affichage d'éléments du jeu
-Augmentation du niveau des texture ( oh tiens donc, les texture sont belle de loin mais moche de très près, un peu normal, il est censé tenir sur un cd)
-Augmentation des textures et meshs du pj et des pnjs
C'est pas des innovations. Encore heureux qu'il nous ressorte pas un jeu à la physique/graphisme de ce qui se faisait avant.
- un système de combat sympa.
mal dosé, sans sensation, sans saveur, fade, inintéressant, redondant, pas jouissif qui se résume à tapoter, sinon c'est du hit & run. Tes coups n'ont pas d'influence sur le combat (me sortez pas les coups sur le côté et leur effets secondaires ça sers à rien.
- un environnement de qualité.
Je te l'accord
- Rien a dire, nos connaissance du lore sont amplement approfondies grâce a cet opus
non non non