T'économise pas plus de thunes au final, puisque de toute manière, ton équipement sera composé de vêtements enchantés de manière à réduire au maximum (voire annuler) le coût de lancement des sorts.
Dans tous les cas, tu finiras avec de l'équipement ayant :
- Réduction du coût de lancement des sorts de destruction/conjuration/illusion/altération/guéris
on
- Régénération magique (au cas où tu ne voudrais pas te rendre immortel avec du "no mana cost" ).
- Réduction des dégâts feu/glace/foudre
A moins de vouloir vraiment t'empêcher d'avoir ce genre de stuff, tu n'auras aucune différence de gameplay. La seule chose vraiment notable, c'est la résistance élémentaire de tes adversaires.
Si quelqu'un est immunisé au feu (Atronachs de feu par exemple), et que tu as décidé de jouer pyromancien, alors là, je garantis pas tes chances de survie.