Skyrim n'est sans doute pas une révolution graphique comme l'a été Oblivion à l'époque, mais y quand même une nette évolution. Que ce soit au niveau des détails, des animations beaucoup plus nombreuses et fluides, de la modélisation des visages...
De plus l'environnement est totalement ouvert, très vaste et certains éléments sont gérés dynamiquement (vent, eau, végétation, neige etc...). Le maître mot est liberté. Donc c'est évident qu'il y a des concessions par rapport à un environnement fermé et statique.
A mes yeux si, c'est extrêmement bluffant quand on prend en compte tous les éléments. Un simple screen ne rendra jamais honneur au jeu, c'est évident. Il faut y jouer pour se rendre compte qu'au niveau réalisme et immersion, y a pas mieux ! Rien ne lui arrive à la cheville de côté là.