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Liste des sujets

Les classes ne dépendent plus des races?

MonsieurCIown
MonsieurCIown
Niveau 7
20 août 2011 à 13:09:25

J'ai entendu dire que désormais la classe que l'on choisiras pour son personnage de dépendrait plus de la race de ce dernier.

Si j'ai bien compris, on pourrait faire un Mage Khajiits et un archer Orc? sans qu'il soit pénalisé ? :(

Est-ce vrai ou alors c'est une intox?

MonsieurCIown
MonsieurCIown
Niveau 7
20 août 2011 à 13:09:53

Bonjour, j'oublais.

leLamaPolonais
leLamaPolonais
Niveau 10
20 août 2011 à 13:11:39

Chaque race possède ses spécificités au début, mais la progression se fait sans passer par un arbre de compétence et plutôt par ce que tu fais.
On peut faire un archer orque, mais t'aura beaucoup plus de mal que si c'est un khajiit.

MonsieurCIown
MonsieurCIown
Niveau 7
20 août 2011 à 13:12:48

Donc ce sera le même système qu'Oblivion :)

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
20 août 2011 à 13:18:19

Les stats liées aux races n'ont pas bougées, les bosmers/altmers seront toujours spécialisés magie, etc... Peut-être même que chaque race aura certains "perks" qui leur sont liés, puisqu'on a une une new qui indiquait que les bosmers pourraient avoir plus d'animaux de compagnie, ou bien la compétence "ami des bêtes" qui provient de Fallout 3, mais c'est pas confirmé.

Après ce qui change c'est uniquement la disparition de talents majeurs/mineurs, je sais pas si chaque race a toujours le boost de talents dès le départ mais au pire, c'est uniquement une question de temps pour que chaque race fasse partie d'un archétype (guerrier/mage/voleur)

MonsieurCIown
MonsieurCIown
Niveau 7
20 août 2011 à 13:22:03

On verra bien sur la notice :hap:

euh j'ai pas compris un truc, tu dis qu'on pourra avoir des animaux de compagnie dans TES V :question:

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
20 août 2011 à 13:27:13

Oui c'est confirmé, y'a d'ailleurs un screen d'une dunmer affreusement moche avec un chien à ses côtés, on suppose que c'est son animal de compagnie

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
20 août 2011 à 13:30:17

il n'y avais pas de classes en fait . ( après Skyrim on ne sais pas).
Chacun démarrait avec des stats mais il les faisait évoluer avec l'entrainement .
Un orc par exemple était moins doué qu'un elfe des bois au tir , mais avec de la pratique ou en payant un entraineur , il devenait aussi doué que n'importe qui.
A l'inverse , si on prend un elfe des bois mais qu'on le fait combattre en armure lourde et avec une épée à deux main , il devenait très fort au corps à corps ( aussi bon que n'importe qui) .

Vomit-Crush
Vomit-Crush
Niveau 10
20 août 2011 à 13:34:33

mais heu... globalement les classes c'est fictif, y a pas écrit assassin ou soldat en gros sur chaque race, c'est surtout nous qui choisissons de jouer en archer avec un dunmer par exemple. Pour ma part, arrivé au level 10 avec un nordique, je m'en sortais très très bien en infiltration et arc, alors qu'à la base je bourrinais tout le monde à la hache et l'épée. Y a que sur les sorts où j'ai encore du mal... (à part ça, j'arrive à faire des bons impressionnants et courir plutôt vite ...)

MonsieurCIown
MonsieurCIown
Niveau 7
20 août 2011 à 13:36:18

j'hésite encore entre un mage de guerre Dunmer, ou un archer Khajiit :(

MisterMoney08
MisterMoney08
Niveau 11
20 août 2011 à 13:54:05

prendre en compte le feeling aussi et ta façon de jouer !

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
20 août 2011 à 13:56:54

A mon avis il faudra tester et voir . Parfois on a envie de faire un perso , mais il n'est pas trés fun .( trop ou pas assez puissant ou répétitif) . C'est après avoir joué un peu que l'on trouve sa façon de jouer favorite.

Vomit-Crush
Vomit-Crush
Niveau 10
20 août 2011 à 14:23:04

nshenmue Voir le profil de nshenmue
Posté le 20 août 2011 à 13:56:54 Avertir un administrateur
A mon avis il faudra tester et voir . Parfois on a envie de faire un perso , mais il n'est pas trés fun .( trop ou pas assez puissant ou répétitif) . C'est après avoir joué un peu que l'on trouve sa façon de jouer favorite.

à mon avis, ça va être comme obli, un mini donjon au début pour qu'on s'y habitue, puis on nous proposera de garder ou pas notre apparence.

MonsieurCIown
MonsieurCIown
Niveau 7
20 août 2011 à 14:44:18

J'ai beaucoup joué à Oblivion pourtant. Mais je n'ai fait que quelques races seulement :(

J'ai fait Dunmer, Bosmer, Khajiits principalement.

Taonche
Taonche
Niveau 10
20 août 2011 à 15:55:06
  1. Anotherlast Voir le profil de Anotherlast
  2. Posté le 20 août 2011 à 13:18:19 Avertir un administrateur
  3. Les stats liées aux races n'ont pas bougées, les bosmers/altmers seront toujours spécialisés magie, etc... Peut-être même que chaque race aura certains "perks" qui leur sont liés, puisqu'on a une une new qui indiquait que les bosmers pourraient avoir plus d'animaux de compagnie, ou bien la compétence "ami des bêtes" qui provient de Fallout 3, mais c'est pas confirmé.

:d) C'est vrai y'a toujours les avantages raciaux? Owii :bave: !!

elmessin
elmessin
Niveau 4
20 août 2011 à 16:34:13

et au fait sait on si il y ora encore le signe astrologique a choisir ou non?

[jv]666
[jv]666
Niveau 14
20 août 2011 à 17:51:12

non, ils ont été supprimés.

dantes94
dantes94
Niveau 7
20 août 2011 à 20:01:52

Apres faut aussi noté que sa permet d'avoir un coté roleplay plus poussé:

-Un orc berseker avec une hache a 2 main et en armure lourd fera plus cohérent qu'un haut elfe avec le même équipement même si se dernier finira pas égaliser le premier avec le temps si il s'entraine,lit ou apprend d'un maitre d'arme.

-A l'inverse un haut elfe sera plus intéressant pour la magie mais un orc pourra être un bon mage si il pratique assez longtemps pour combler les lacunes.

D’ailleurs ont a même un orque assassin qui bosse pour la main noire.

Et après y a les différence de sexe qui sont aussi a noté mais la plupart du temp les femmes ont un malus et un bonus de caractéristique par rapport au mâle souvent équivalent a - 10 dans l'un et + 10 dans l'autre mis a part la femelle orque qui perd 5 en volonté et personnalité et qui gagne 10 en intelligence.

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