Il ne faut pas s'emballer. Quand un personnage glisse au lieu de marcher, c'est en général dans des zones sombres, car beaucoup de ressources sont demandées pour l’anti-antialiasing, si dès lors que la carte vidéo est saturée et que c'est le processeurs qui doit épauler la carte vidéo.
Ainsi, S'il y a trop de personnages, trop de mods (en général) Un PC peu puissant n'arrive pas à exécuter d'une manière synchrone les animations telles que la marche ou la course, ou bien pire si XP32 est passé par là pour gérer toute sortes de balancement possibles (les initiés me comprendront).