le "killcam" est censé etre le coup de grace. parfois le coup de grace et validé (donc killcam) mais entre temp la cible a bouger, la fleche a taper le rebord d'un mur, la cible a recuperez de la santé (plus que le minimum pour que le killcam osit meurtrier)
le killcam estv alider par la puissance du coup et la visé, si vous viser un ennemis faible avec un arc du tonerre , genre un ragnar avec un arc daedra , la killcam va s'activer, car normallement vous tuer le rat en un coup et vous le viser ( il est dans le viseur , pour info, le champ de vision correspond a la largeur du viseur "oeil" lorsque l'on est en furtif, y compris en hauteur en en bas), vous pouvez vous amuser a viser un ragnard derriere un pilier et tirer fleches sur fleches, vous aurez une killcam a chaque fois, mais la fleche ira se taper contre le pilier a chaque coup = une partie de la cible est dans le viseur, mais pas suffisement pour la toucher. vous vous decaler et la la fleche le tue avec killcam...
je peut pas expiquer mieu, sinon je pond un pavé de 80 lignes pour expliquer la complexité du systeme de visé lié au killcam, c'est comme pour fallout (exactement le meme system) dans fallout, vous pouvez tirer dans la tete de l'ennemis, mais si celui ci c'est decale, sa passe a coté..