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Liste des sujets

Compétences guerrier 1 main/sort

Lalelle
Lalelle
Niveau 6
16 mai 2013 à 14:59:09

Yop, je commence et je me demandais s'il fallait avoir magie/santé/vigueur au même niveau pour un guerrier avec 1 main et sort guérison ou conjuration dans l'autre par ex...c'est quoi l'idéal selon vous ? Comme c'est mon premier perso je veux pas faire de conneries :hap:

Je comptais monter au max en prio armure lourde/1 main/ guérison/ conjuration/ c'est viable comme gameplay ?

egosum
egosum
Niveau 9
16 mai 2013 à 15:45:37

1 main c 'est plutôt armure legere.. :hum:

Epharos
Epharos
Niveau 7
16 mai 2013 à 15:51:43

Oui c'est potable , n'écoute pas mon VDD fais ton perso comme tu le souhaite :ok:

_-Rekku-_
_-Rekku-_
Niveau 9
16 mai 2013 à 16:54:50

C'est viable, mais si tu passes ton temps avec une épée + un sort de guérison tu vas t'ennuyer, tu te serviras quasiment que de l'épée. Dans ce cas là, vaut mieux prendre une deuxième arme ou un bouclier et quand t'as besoin tu te soignes en sortant ton sort de guérison.
Généralement, les guerriers 1 main + magie privilégient la destruction dans leur main gauche, si tu veux utiliser la guérison et la conjuration qui sont des sorts plutôt occasionnels prends un bouclier ou une autre arme.
Après ça te coûte rien d'essayer ton idée :)

Lalelle
Lalelle
Niveau 6
16 mai 2013 à 23:04:46

Ok merci bien je vais donc privilégier arme 1 main et destruction bon jeu :ok:

dubdubdub
dubdubdub
Niveau 14
17 mai 2013 à 01:15:04

perso j'voulais jouer ainsi sur ma nouvelle partie, et finalement j'en suis venu tout naturellement a jouer avec deux armes (masses) à une main, utilisant un sort de conju ou de guerison quand le besoin se fait sentir..

parcontre j'suis aussi en armure lourde, jamais vraiment utilisé dans mes parties précédentes.. et puis j'ai envie d'avoir le casque falmer :P

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