L'avantage de cette technique c'est de pouvoir s'équiper de matériel très léger ayant une faible protection de base.
On peut ensuite augmenter fortement la valeur d'armure de cette façon et y ajouter des enchantements.
J'ai un équipement de ce type qui me donne 200 points d'armure environ sans avoir à porte une tenue lourde et encombrante qui serait de toute façon irréaliste si on pense qu'on passe son temps à courir les routes de Bordeciel.
Pareil pour les armes, un arc et une hache boostés qui permettent d'affronter n'importe quel ennemi sans difficulté.
C'est une façon de jouer réaliste dans l'univers magique des TES. Juger de ce qui est logique ou raisonnable selon notre logique de notre univers n'a pas de sens.
Un vrai jeu RP c'est suivre les règles d'un monde et d'en utiliser le maximum possible pour réaliser une aventure avec le moins de risques possibles.
Jouer volontairement avec du mauvais matériel pour que ce soit plus difficile n'est pas réaliste, ça n'a de sens que si on perçoit le jeu que comme un jeu d'arcade.
On peut aussi décider de créer un personnage qui n'utilise aucune magie de quelque sorte, c'est juste un choix de RP.