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Problème mods :(

CaRendStone
CaRendStone
Niveau 8
24 avril 2013 à 22:33:50

Bonsoir tout le monde !
Ceci est mon tout premier message sur le forum.
Alors voilà, comme bon nombre d'entre vous je suppose, j'ai eu ce désir d'enrichir mon expérience de jeu en installant des mods. Certains fonctionnent, d'autres non et c'est bien malheureux car l'un d'entre eux m'intéressait fortement, à savoir "Sounds of Skyrim - Civilization". Il semble y avoir un problème. Quand je coche la case dans NMM à côté du mod, j'ai un retour bureau après le logo Bethesda. En fait, le menu principal s'affiche (excepté la fumée et les menus (continuer, nouvelle partie, etc) pendant une demi-seconde et hop retour bureau. J'ai remarqué que le problème survenait avec civilization mais pas avec wild et dongeons (j'ignore encore s'ils fonctionnent vraiment pendant le jeu cela dit).

Est-ce dû à une incompatibilité avec un autre mod ? Est-ce que je les aurais mal placés peut-être ?
Voici une capture d'écran des mods que j'ai installés.
Dois-je changer l'ordre ?

http://img11.hostingpics..net/pics/689778Sanstitre2.jpg

PS: birdflocks et purewater provoquent un retour bureau similaire par ailleurs !

Je vous remercie d'avance pour vos réponses.

CaRendStone
CaRendStone
Niveau 8
24 avril 2013 à 22:39:50

Bon, je réponds à mon propre message car j'ai trouvé un programme qui peut m'être utile !

http://skyrim.nexusmods.com/mods/6

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