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Liste des sujets

BUG arbres (moddé)

KnightOfEvil
KnightOfEvil
Niveau 10
21 mars 2013 à 13:08:01

:salut:

Je voudrais savoir si quelqu'un sait d'où peut venir ce bug des arbres, rare mais très moche ^^

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/12/1363867500-screenshot13350.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/12/1363867541-screenshot13856.png

Mes mods :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/12/1363867360-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/12/1363867370-2.jpg

Savez vous quel mod ou quel fichier je dois enlver ?

Merci !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2013 à 16:26:12

Hum...on ne voie rien du tout dans ta liste de mods :gni:

Quel est ce mod d'arbres simplement...on dirais a première vu qu'un modèle d'arbre a été par erreur remplacé par son modèle low, signale toujours a l'auteur sur nexus, il te dira quel fichier changer, ca devrais etre a data/meshes/...mod

A moin que ca soit le réglage de l'arbre lui meme mal fait, l'abre a une certaine distance doit se transformer en 2D et quand on avance il doit redevenire le mesh 3D...au pire le remplacer par un arbre qui fonctione.

Par exemple t'as normalement des modèles d'arbres en deux modèles
treeaspen01 > modele 3D détaillé/ shadders/ effet de vent
treeaspen01_lod_flat > modele simple arbres distants /seulement deux plaques avec une texture plate/ pas d'effet de vent.
(en vanilla pour les noms)

si tu repert ce modèle d'arbre qui décone par exemple avec nifscope pour le visualiser et le reconaitre, remplace le par une autre paire comme:

treeaspen02
treeaspen02_lod_flat

noms des modèles vanilla pour l'exemple...

Ce qui me fait pensser que...avec prudence et en copiant, on pourrais extraire les modèles d'arbres du jeux avec bsa extractor et copier les modèles 3D puis les renomer ..._lod_flat

fini les arbres loingtains en 2D mais du 3D partout...ca serais magnifique :-p

Mais a réserver aux pc ultra puissants ! il y aurais aussi le vent qui passe dessus, a peine perceptible au loing, mais ca serais sublime!

S-mangA
S-mangA
Niveau 22
21 mars 2013 à 16:28:04

On croirait presque que Borderlands s'est invité sur Skyrim. :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2013 à 16:33:26

remplacer avec une autre paire d'arbres comme
treeaspen02
treeaspen02_lod_flat

et les renome comme le model qu'on remplace bien sur!

ex:

treeaspen01
treeaspen01_lod_flat

les noms sont a titre d'exemple...

saintsrow66
saintsrow66
Niveau 9
21 mars 2013 à 16:34:49

Je sais d'ou sa vient j'ai les memes :rire:

" Skyrim Flora Overhaul "

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2013 à 16:40:56

"On croirait presque que Borderlands s'est invité sur Skyrim"

Tiens, c'est vrai :rire2:

J'aime pas trop l'abre en forme de "boule" en haut des deux sapins...il me semble que flora vurt , un truc comme ca, avec des textures rescallées hd des arbres suffit largement, les modèles d'arbres de skyrim sont iréprochables!

je me demande pourquois ca modde dans tous les sens les trucs qui marchent déja trés bien...et bien sur pour rendre moin bien que ca n'est déja...

Ca serais moi, j'enléverais ces arbres pour mettre juste le mod de vurt :o))

http://skyrim.nexusmods.com/mods/141

a moin que ca soit déja ce mod...?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2013 à 16:43:02

Ha c'est le meme mod...signaler qu'il y a une erreur alors, ou se débloquer soit meme avec nifscope comme je l'es dit plus haut...et ben bof ce mod alors...je me sert juste des textures de vurt en gardant les modèles du jeu perso.

saintsrow66
saintsrow66
Niveau 9
21 mars 2013 à 16:44:47

C'est bien le Skyrim Flora Overhaul
preuve :
http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/141-1-1359483484.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2013 à 17:13:23

Est ce que t'aurrais le nom du mesh saintsrow66 ? :-)

data/skyrim/meshes...mod de vurt/nom du modèle en question...et par quel modèle d'arbre tu le remplacerais.

il suffira pour KnightOfEvil et pour ceux qui ont ce prob, de copier "modèle de remplacement et son lod" et de les renomer par les noms du modèle Borderlands :o))

saintsrow66
saintsrow66
Niveau 9
21 mars 2013 à 17:15:45

Le nom de la mesh c'est " dead pines " normalement je crois

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2013 à 17:19:07

Wait, wait, wait, quel est simplement le nom de la texture saintsrow66 ?

il suffira de faire une texture transparente et de la mettre a la place, et plus de borderland...vu que c'est un modèle rare en plus, nikel...

si j'ai les noms des textures je fait le fix vite fait...

j'ai pas la permission de vurt, mais pas la peine pour un topic non officiel comme ici...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2013 à 17:20:07

"Le nom de la mesh c'est " dead pines " normalement je crois
"

excuse moi, j'ai posté entre temps :rouge:

âr la texture c'est plus simple hein... :rouge:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2013 à 17:24:05

faudra aussi indiquer le chemin, data/textures/...blablabla.

et aussi le nom des textures a faire disparaitre et je peut vous aidder...

Jeuxvideoocom
Jeuxvideoocom
Niveau 10
21 mars 2013 à 17:26:41

Ça rend bien je trouve :hap:

KnightOfEvil
KnightOfEvil
Niveau 10
21 mars 2013 à 23:35:35

Je me suis aperçu que d'autres arbres buggaient aussi, du coup de vais supprimer ce mod pour le moment, ou prendre une ancienne version. Merci pour vos réponses en tout cas :)

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