Le jeu d'infiltration parfait sera un jeu où le héros devra prendre du temps à neutraliser un ennemi sans bruit (étouffer un garde en silence, puis le ramener derrière une cachette = 5 secondes mini), ce sera un jeu où les ombres l'emporteront sur la lumière (j'entends par là des graphismes très portés sur les effets de constraste), un jeu où le gameplay sera de rigueur (pas de mini carte, juste quelques petites indications sur les batiments), un jeu où l'infitration sera obligatoire (si t'es repéré, t'as deux secondes grand max pour faire taire celui qui t'as vu avant qu'il appelle du monde et déclencher une VRAIE alerte générale), un jeu où t'as pas de pouvoirs magiques, juste un mec qui doit utiliser ses sens, un point c'est tout, un jeu qui sera pas qu'un jeu mais une véritable infiltration. 