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Liste des sujets

Rougegarde débutant ...

-Jinbei-
-Jinbei-
Niveau 8
03 mars 2013 à 17:33:01

Bonjour ! Je suis un débutant dans skyrim j'ai choisi comme ethnie un rougegarde et j'ai chosi la pierre pour le mage ... Ce n'est pas incompatible ?
Merci ;)

best-eldar-noir
best-eldar-noir
Niveau 10
03 mars 2013 à 17:34:03

Non

shigai
shigai
Niveau 10
03 mars 2013 à 17:35:14

c'est assez bizarre un rougegarde mage ( :hap: ) pour je te conseil la pierre du guerrier car un rougegarde c'est avant tout un guerrier :oui:

Xumoo
Xumoo
Niveau 10
03 mars 2013 à 17:35:15

bah tu veux jouer quelle classe au debut ? mage (magie, armure légère), guerrier (armure lourde, hache à deux mains ou épée à deux mains), voleur (armure légère, dague, épée à une main, furtif) ?

-Jinbei-
-Jinbei-
Niveau 8
03 mars 2013 à 17:36:02

Merci ;) pour les débutants ce jeu est vraiment pas simple mais c'est un très bon jeu ...
Pour avoir un bon mage je dois faire quoi au départ ? J'ai acheté un livre avec le sort rune de feu mais je n'ais pas encore assez de point de magie pour l'utiliser ...

lusa2
lusa2
Niveau 10
03 mars 2013 à 17:36:49

non, toutes les races peuvent faire ce qu'elles veulent comme elles le veulent.
si tu veux faire un rougegarde mage, fais le !

-Jinbei-
-Jinbei-
Niveau 8
03 mars 2013 à 17:37:06

Dés le début je voulais jouer mage et j'ai pris un rougegarde sans trop m'y connaître ^^
mais je ne peux plus changer de ierre mnt ?

shigai
shigai
Niveau 10
03 mars 2013 à 17:41:38

perso si tu veux faire un mage je te conseillerait un haut elfe car tu déjà 50pt de magie quand tu commence

-Jinbei-
-Jinbei-
Niveau 8
03 mars 2013 à 17:43:49

Je trouvais les elfes pas très beaux mais en plus faudrait recommencer le jeu :O
Mais j'ai lu que le rougegarde est prédiositionné pour être mage guérier ce qui me convient mais la pierre du guérier serait mieux ? Mais puis je encore changer ?

TheGoldWatch
TheGoldWatch
Niveau 10
03 mars 2013 à 17:48:02

D'un point de vu rp, un mage rougegarde, ça le fait hein.

Y'a qu'a voir Falion, le seul PNJ du jeu foutu de soigner le vampirisme à tous ses stades. :hap:

Après, les perks de départ sont plus orientées "combat" (Quoique un bonus en destruction et altération), mais le retard est vite rattrapé.

Aedh
Aedh
Niveau 10
03 mars 2013 à 17:50:43

N'importe quelle race peut remplir n'importe quel rôle. Les bonus de départ ne servent qu'au tout début du jeu (et encore), et les pouvoirs raciaux ne s'utilisant qu'une fois par jour, ça ne sert pas à grand chose de se baser dessus pour choisir sa race.

Pour le choix de la pierre, tout dépend des compétences que tu montes. Si tu montes plus de compétences de mage, prend la pierre du mage. Plus de compétences de guerrier, monte la pierre du guerrier.

Ces pierres là ne sont pas bien utiles. C'est sûr, elles te permettent de monter de niveau plus vite au départ, mais tu trouveras d'autres pierres avec des bonus tout de même plus intéressants en continuant de jouer.
Te casse pas trop la tête donc, le choix que tu fais ne changera pas grand chose, et dans tous les cas tu peux changer de pierre quand bon te semble.

hugodu973
hugodu973
Niveau 10
03 mars 2013 à 18:44:16

pour commencer en mage il faut que tu choisisses une spécialisation :
_mage de feu, de glace ou de foure (destruction)
_mage de destruction (donc foudre, glace ET feu > destruction,)
_nécromancien (conjuration)
_illusionniste (illusion)
_mage-guerrier

pour tous ces types de mages si tu choisis de te battre en robe de mage il te faudra de l'altération

tu pe changer quand tu veux de pierre suffit d'aller voir la pierre que tu veux et tu prends le bonus (ça remplacera le précédent)

DraaGur
DraaGur
Niveau 10
03 mars 2013 à 18:49:00

La pierre du mage te permet d'augmenter la puissance de tes sorts 20% plus rapidement.

-Jinbei-
-Jinbei-
Niveau 8
03 mars 2013 à 18:57:46

Merci à vous tous c'est très sympa de m'aider !
Donc mage de destruction je peux utiliser la foudre, la glace et le feu ?

Aedh
Aedh
Niveau 10
03 mars 2013 à 19:05:21

Exactement. Il est possible de te spécialiser dans un de ces types de magie (voir tous, comme tu le sens) pour avoir des bonus en utilisant tes sorts de feu, glace ou/et foudre.

Et rien ne t'empêche de monter d'autres branches de magie. Comme le dit hugo, si tu ne portes pas d'armure, il est conseillé de monte l'altération également.

hugodu973
hugodu973
Niveau 10
03 mars 2013 à 19:08:25

oui la destruction comporte le feu la glace et la foudre, tu peux choisir de te spécialiser dans un élément ou d'en utiliser 2 sur 3 ou les 3

-Jinbei-
-Jinbei-
Niveau 8
03 mars 2013 à 19:08:25

Merci ! Et je dois prendre des sorts de protection aussi non ?

hugodu973
hugodu973
Niveau 10
03 mars 2013 à 19:10:21

l'altération permet des sorts de proctection en quelque sorte, ça augmente ta valeur d'armure et tu peux obtenir une perk qui rendra l'altération plus puissante si tu ne portes que des vetements ou des robes de mage

après il y a la guérison ou il y a aussi des sorts de protection comme les barrières (absorbe les dégats ennemis) mais j'utilise pas la guérison donc peut pas t'en dire plus la desssus

Aedh
Aedh
Niveau 10
03 mars 2013 à 19:19:07

L'école de guérison donne accès à des barrières (sort maintenu), qui bloquent des dégâts physiques et magiques. Plus, bien entendu, des soins.

Regarde ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-502216-1-0-1-0-guide-liste-des-sorts.htm pour avoir une liste des sorts du jeu.

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