Faudrait faire un topic spécial épinglé parce que cette question revient. Je veux bien me dévouer d'ailleurs, si ça peut aider.
Moder le jeu demande une certaine organisation et beaucoup de temps. Pourquoi? Eh bien parce que certains mods sont incompatibles, d'autres font planter le jeu et d'autres enfin ne sauraient plaire à tout le monde...
1) Techniquement parlant, 3/4 mods s'imposent (pour les grosses configs)
=> Skyrim HD 2K, le pack de textures global le plus complet sur le nexus actuellement
=> Flora Overhaul (rajoute des fleurs et des plantes un peu partout)
=> lush trees et more trees (rajoute des arbres. ATTENTION: Horriblement gourmand en terme de ressources)
=> Better Dynamic snow (retexturation de la neige)
=> lush grass ou better grass: augmenter l'herbe et l'améliore (très gourmand en RAM aussi, hélas)
=> Project Reality: Climate of Tamriel (nouvelles lumières et 500 effets météorologiques différents)
2) Venons-en aux ENB. Les ENB sont des sortes de mods inventés par Boris Voruntsov, un moddeur célèbre, qui affectent l'aspect graphique du jeu par ajouts d'une palette de couleur et d'une modification du bloom, du depth of field et de l'aliasing. Il en existe pour tous les goûts et pour toutes les configs.
=> le plus réaliste est sans doute Project ENB (conçu pour fonctionner avec CoT)
=> le plus coloré, net et impressionnant en terme d'effets volumétriques, de lumières et de particules est le K-ENB de Kyo. Très gourmand, il est réservé aux possesseurs de GTX 670, 680 ou de HD 7950, 7970. Incompatible avec CoT
3) Il existe évidemment des mods pour le combat:
- War in Skyrim (des bastons auront lieu un peu partout)
- Duel (système de combat plus cohérent)
- Wild Life (les animaux sont plus agressifs et se bouffent entre eux)
Et puis, on peut bien sûr rajouter des monstres et autres joyeuses bestioles, dragon y compris...