Le passage par un ENB est nécessaire pour avoir les screen qu'on voit sur le net "olala, trop beau".
En fait un ENB permet la chose suivante:
1) Appliquer une palette ou plusieurs palettes de couleur au jeu originel
2) Modifier de Depth of field
3) Modifier l'occlusion
4) Modifier la luminosité, le contrast
5) Modifier les ombres
6) Appliquer un antialiasing: FXAA, SMAA ou MSAA
C'est pourquoi un ENB pompe atrocement. Mais c'est aussi pourquoi il est possible de le nerfer en virant manuellement dans le fichier .ini certaines valeurs 