Fail >_<
parce que toute les ecoles magiques sont utilisés plus de la furtivité et alchimi si on veut :
Illusion ( silence, furie, calme, peur, invisibilité),
Conjuration ( mort vivant, des fois epée ou hache d'arme liée),
Destruction ( le froid, et en cas de difficulté quand le combat a commencé)
Guerison ( les barrieres, soin et presk necrmage, aussi quelque sort contre les mort vivants)
Alteration histoire de..... Et pour paralysie^^
Ajoutais donc a ca la furtivité et alchimie.... Le probleme c'est sue sa coute beaucoup de perk... Surtout l'illusion (tout) et conjuration (branche des morts vivants).... En destruction que les sorts de froid.. Meme pas l'impact lourd ( parce qu'il est cheaté) guerison quelque perks aussi... Alteration pas beaucoup besoin, car les ennemis n'auront pas le temp de vous toucher avec l'illusion,
Et furtivité obligatoire... Sinon vous vous ferez repeter a chaque essai.
Le plus interessant chez le necromancien, c'est dans la maniere d'operer.. Vous voyer un groupe d'ennemis, pafff en furtif envoyé un petit furie pour vous fou