Bonjour,
Je vois énormément de personnes ici qui se plaignent que leurs mod ne fonctionne pas, que leur jeu provoque des CDT etc....
Alors je vous propose ici un mini tuto sur les bons réflexes pour modder votre Skyrim (ce qui était déjà valable sur Oblivion):
1. Si vous voulez un modding PROPRE et STABLE, oubliez Nexus Mod Manager et l'option "data files" du launcher. Remplacez le par WryeBash:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840
2. Lisez TOUJOURS le readme.txt fourni avec le mod afin de connaitre ses incompatibilités et son mode d'installation, ses prérequis etc...
3. Préférez TOUJOURS une installation manuelle, en prenant soin de décompresser vos archives au bon endroit (souvent dossier DATA).
4. Evitez d'installer un mod en VO sur une VF et inversement. Les non-correspondances de nomenclatures peuvent créer de nombreux bugs.
5. Une des choses les plus importantes, le nombre de mods grandissant, c'est de charger vos mods DANS LE BON ORDRE!
Si vous ne savez pas les placer manuellement dans Wrye bash (ou défaut pour les mauvais élèves dans NMM), vous pouvez utiliser un utilitaire qui le fait à votre place:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/6
Il vous sera utile aussi pour créer des rapports sur les incompatibilité entre mods et sur les erreurs qu'ils génèrent. Certains mods étant encore non finalisés il est possible que vous deviez en retoucher certains avec le kit de création.
6. Il est théoriquement possible de dépassez la limite du nombre de mods (255) en utilisant TESgecko:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8665
C'est un vieil utilitaire pour Oblivion, mais cela devrait fonctionner vu que çà reste des fichiers .esp et .esm. sur SKyrim.
7. Dernier point, on ne lance jamais Skyrim directement par le launcher de STEAM mais avec le skse loader.
Si vous suivez ces conseils, vous ne devriez plus avoir de difficultés particulières à faire fonctionner un mod (du moins si votre PC suit la cadence et que vous n'avez pas tweaker vos fichiers .ini comme un porc)