CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

systeme de vol

JE_SUI_1_FAKE
JE_SUI_1_FAKE
Niveau 8
24 juillet 2011 à 18:40:17

Voila il me semble pas avoir vu dans les news, je m'explique :hap:
Le systeme de crochetage des portes/coffres sera le meme qu'Oblivion?
Le systeme de pick pocket serra modifié?(les objets que l'on voie dépend de notre niveau)
l'intrusion dans les maisons...

Voila je sais pas si je suis assez clair mais en gros c'est ça :hap:

snipman26
snipman26
Niveau 8
24 juillet 2011 à 18:43:18

Pas très clair...! J'espère juste que le système de crochetage va changer. Je ne remet pas le mini jeux en question... mais rentrer dans une maison et crocheter une serrure très difficile alors qu'il n'y a qu'une carotte dans le coffre... le propriétaire est un peu chelou.

Lying_In_Envy
Lying_In_Envy
Niveau 3
24 juillet 2011 à 18:43:39

Le système de pick pocket se fera sûrement au lancé de dès suivant la discrétion tout comme dans Oblivion/Fallout 3, c'est un système qui marche bien.

Pour le système de crochetage il y aura aussi un mini-jeu mais on a pas de précisions

DeathTructor_2
DeathTructor_2
Niveau 10
24 juillet 2011 à 18:43:44

J'crois pas qu'on ai déjà eu des news à ce sujet, c'est vrai.

JE_SUI_1_FAKE
JE_SUI_1_FAKE
Niveau 8
24 juillet 2011 à 18:48:39

et j'espere qu'on pourra se procurer des crochets plus facilement, sinon c'est quand on est dans une maison VIDE(personne dedans :hap: )tu vol tranquillement et là t'as le garde qui sort de nul part, on sait pas comment il à su que tu étais ici. :hap:

Lying_In_Envy
Lying_In_Envy
Niveau 3
24 juillet 2011 à 18:49:06

Si "Pour le système de crochetage il y aura aussi un mini-jeu mais on a pas de précisions"

mais je sais plus où ni quand, je crois que c'était dans une interview écrite

DeathTructor_2
DeathTructor_2
Niveau 10
24 juillet 2011 à 18:50:14

"u vol tranquillement et là t'as le garde qui sort de nul part, on sait pas comment il à su que tu étais ici.
"

Ça seras modifié . Je sais plus non plus où ça a été dit .

JE_SUI_1_FAKE
JE_SUI_1_FAKE
Niveau 8
24 juillet 2011 à 18:56:00

heureusement parce que t'es tout tranquille pas un bruit et là t'as le mec qui sort de nul part et ce c*n te fais plus peur qu'autre chose :hap: , sa devenait chian au bou d'un moment

Lying_In_Envy
Lying_In_Envy
Niveau 3
24 juillet 2011 à 18:59:46

"Ça seras modifié . Je sais plus non plus où ça a été dit . "

Ça a été dit de Janvier à Mars, pendant les mois où on avait des news tous les deux/trois jours, "the non-omniscient guards", c'est dans l'amélioration de l'IA

syl_syl
syl_syl
Niveau 5
25 juillet 2011 à 15:39:16

nan le guarde qui se ramène de nul part alors qu'il savait pas que tu était la sera mort ouaiiiiiss enfin pouvoir voler en paix après avoir passer 35 mn à crocheter cette p*** de porte à lv difficile

matrador
matrador
Niveau 10
25 juillet 2011 à 18:22:04

snipman26 Voir le profil de snipman26
Posté le 24 juillet 2011 à 18:43:18 Avertir un administrateur
Pas très clair...! J'espère juste que le système de crochetage va changer. Je ne remet pas le mini jeux en question... mais rentrer dans une maison et crocheter une serrure très difficile alors qu'il n'y a qu'une carotte dans le coffre... le propriétaire est un peu chelou.
Lien permanent

J'ai explosé :rire:

Hv0nnus
Hv0nnus
Niveau 7
25 juillet 2011 à 19:03:42

:fou: En meme temps toi tu n'aimerais pas que quelqu'un rentre chez toi et vole t'a carotte! Donc tu mets une grosse serrure! :fou:
Bon trève de plaisanterie, je trouve que le système de crochetage d'obli était quand meme plutot simpa. Mais moi j'aimerais bien qu'on puisse casser la porte d'un coup de hache sa rajouterais du réalisme. Car pour un gros bourin se faire chier 10 min pour crocheteter une porte. :nonnon:

cotin9
cotin9
Niveau 10
25 juillet 2011 à 19:09:14

Le système de Daggerfall était très bien.

Une tentative de crochetage ; si le crochet casse dans la serrure c'est foutu. Ce qui est logique : essayez un peu de crocheter une serrure obstruée, vous accédez comment aux gorges ?
Et l'autre possibilité est de donner des coups jusqu'à ce que ça cède... Sachant que c'est moins discret du coup.

Ça c'est un bon système. Et ça permet à des personnages guerriers de ne pas rester bloqués une heure devant une porte parce non, tous les barbares nordiques et magiciens altmers n'ont pas du nécessaire de cambrioleur sur eux en permanence.

Mais le plus probable est le retour des mini-jeux d'Oblivion :(

Un truc chouette serait le retour des portes piégées :sournois:

Aesahethr
Aesahethr
Niveau 9
25 juillet 2011 à 19:13:21

Oui j'aime bien ce système. Casser la porte attire les gardes dans un certain rayon, ce qui permet au joueur calculateur d'y parvenir sans infraction dans certains cas (pas forcément dans tous sinon c'pas drôle) tandis que le voleur habile, lui peut rentrer en douceur avec moins de précaution (et pour les coffres, dans KoTOR 2, certains objets étaient en mauvais état suite à l'ouverture, ça paraît être un bon compromis)

Le seul inconvénient que je vois c'est que ça pourrait rendre la magie trop puissante, vu qu'elle n'utilise pas de crochet elle.

Raiser
Raiser
Niveau 10
25 juillet 2011 à 19:18:20

Ce qui serait pas mal serait de pouvoir complètement détruire à coffre en le jetant/frappant à coup de masse ou autre, afin d'éviter l'inévitable crochetage parfois intempestif et un peu redondant...
Bien entendu, la destruction du coffre serait potentiellement risquée pour ce qui est de l'intégrité des objets se trouvant à l'intérieur. En fonction de la dégradation du coffre, et suivant les objets s'y trouvant, ceux-ci seraient plus ou moins abimés, etc.

Enfin, je n'sais pas si ça pourrait se faire, mais ça serait une bonne alternative ! Et j'imagine que ça n'pourrait fonctionner que sur des coffres relativement "petits" et non renforcés (sinon ça serait craqué et inintéressant)

JE_SUI_1_FAKE
JE_SUI_1_FAKE
Niveau 8
25 juillet 2011 à 19:34:15

mieux que de défoncer la porte ça serait juste de casser la serrure avec une dague, voyez vous sa attirerait plus l'attention mais pas trop :hap: un peu à la splinter cell chaos theory :hap: parce que le mec qui est dans son lit je vous dit qu'il entend la porte se faire démolire :hap:

DeathTructor_2
DeathTructor_2
Niveau 10
25 juillet 2011 à 19:44:46

"Un truc chouette serait le retour des portes piégées "

Sans oublier les sondes qui vont avec.

cotin9
cotin9
Niveau 10
25 juillet 2011 à 19:45:41

Aesahethr :d) Gérer l'usure des objets est plus difficile mais serait effectivement plus intéressant.
Pour la magie, j'crois qu'il n'y a pas de problème. Par nature, la magie c'est un truc qui permet d'arriver à des résultats extraordinaires. Après, rien n'empêche d'augmenter le coût des sorts (en compétence requise/points de magie nécessaire/coût à l'achat/risque d'échec/...) pour conserver l'équilibre global.

Raiser :d) Pourquoi pas sur des gros ? Si t'as tout ton temps et de bons outils à disposition, y'a aucune raison qu'un coffre, quelle que soit sa taille, te résiste.
S'il est en acier, c'est une autre affaire bien sur :o))

FAKE :d) Si un type force la serrure de la pièce où je dors à la dague, je l'entends aussi.
Forcer une serrure, ça consiste en général à limer les gorges pour les empêcher de bloquer quoi que ce soit. Ou bien de détruire carrément le système de blocage de la serrure. Rien de vraiment silencieux, même si c'est plus discret qu'un défonçage de porte.

DeathTructor_2 :d) Ouais, voilà. Avec en plus un risque de déclencher le piège en cas d'échec :bave:

JE_SUI_1_FAKE
JE_SUI_1_FAKE
Niveau 8
25 juillet 2011 à 19:57:25

c'est pas tellement ça que je voulais dire, si tu force/casse la serrure tu laisse des traces, les gardes ou autres pnj peuvent se rendre compte du larcin, si tu crochete tu peux voler sans que personne se doute de quelque chose(pendant et apres le larcin)donc dans le secteur les gardes seront plus vigilants ... voila :hap: sinon les portes piégées faut pas que tout le monde en soit équipé

Sous forums
  • Forum RP
  • Forum Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Forum ENB et Mods
  • Réserve des topics lockés et supprimés
  • Disponibilités locales et grandes surfaces
La vidéo du moment