Pour ta 3eme question. Déjà ça dépend du style de mods que tu mets. Les mods qui ajoute des armes ou armures tu peux en mettre de façon quasi illimité, c'est pas vraiment ça qui va vraiment alourdir la consommation en ressource du jeu.
Après les mods qui changent intégralement le jeu (texture, animations, gameplay, effets de lumières, musique, compagnon, interface, etc...) là déjà ça devient plus gourmand et c'est à toi de voir en fonction de ta config. Évite juste de mettre 2 mods qui modifient la même chose en même temps.
Enfin les mods qui modifient les scripts du jeu parce qu'ils rajoutent des quêtes, des options de dialogues, des villes, des batiments, des factions, etc... C'est là qu'il peut y avoir des soucis d'incompatibilité et c'est du cas par cas. A toi de voir en testant par toi même et en lisant les retours de la communauté sur le forum de nexus (faut parler anglais bien sûr)