voilà j'ai vue qu'on ne taper pas plus vite a
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omfg putin de tab ...
voilà j'ai vue qu'on ne taper pas plus vite avec 2 armes puisque l'animation de frappe est la même donc alterner coup de la main gauche et coup de la main droite ne va pas plus vite (surtout que la coup de la gauche est toujours le même).
Donc en faite le seul avantage et de faire un coup charger avec les armes, mais bon sa fait toujours le même coup et donc un peu chiant non ?
je me trompe ?
Je suis de ton avis, je trouve ça plus inutile qu'autre choses, autant en prendre qu'une ça reviens au même, surtout que les frappes normal à deux armes ne peuvent être faites en avançant, resultat tu loupe souvent tes coups, après y'en a qui aime bien, chacun son truc
si je me rappelle bien t'as une amélioration dans la carac. arme à une main qui permet d'augmenter la vitesse des double armes à une main (mais bon ça fait lgtmps que j'ai pas joué donc je suis plus sur)
L'intérêt déjà c'est l'attaque avec les 2 armes simultanée qui est assez dévastatrice une fois les perk débloqué... Mais c'est vrai qu'on se retrouve du coup vite à la spammer du coup c'est un chouilla brainless.
L'autre c'est de cumuler les enchantements. Mettre un drain de vie sur une arme et un drain de vigueur sur l'autre par exemple et frapper selon la ou les jauges que tu veux remplir. Dans le même trip si t'aimes jouer avec les poisons, avec 1 poison sur chaque arme et l'attaque double tu utilises les poisons 2 fois en une attaque. Vu la puissance des poisons que tu es capable de concocter avec l'alchimie au max, c'est juste mortel.
En fait une arme dans chaque main devient vraiment intéressant lorsque tu débloque la compétence "enchaînement à deux armes", puis "coup sauvage à deux armes" dans l'arbre de l'attaque une main. Je te conseille donc d'augmenter la competence à une main avec dague/épée+ bouclier, puis de débloquer et de passer à 2 mains.
-BigLaurenzo- oui c'est le talent enchaînement a 2 armes mais je me demande si c'est pas l'animation du charger a 2 armes qui se fait plus vite ou le simple coup normale ?
coup normal il me semble
C'est quand même ultra brainless...
Useless, tu te déplaces comme un espèce de ninja quand t'as deux armes, c'est tellement moche.
L'avantage , qui a plus ou moins déjà été dis, est de cumulé des enchantements. Par exemple tu sais pas quoi choisir entre siphon de vie ou de mana, bin la t'a les deux. Et avec le double enchantement je te dis pas la polyvalence.
Mais en ce qui me consterne je trouve ça trop léger comme avantage.
VDD, tu peux enchanter ton bouclier t'sais
Perso j'préfère me manger un 50% resist magie qu'un siphon d'vie 15 points. Enfin j'préfère surtout ne jamais rien enchanter, le jeu est tellement bidon après.
combiner avec le cri qui accélère les coups, ça devient sur-puissant
Utilité de nécroposter ?
Mouais, sinon Mai'q désapprouve l'utilisation de deux armes alors c'est de la merde:ok: