La grosse nouveauté de Skyrim est/sont surtout tous les évènements dynamiques qui ont été implémentés, le vent qui fait bouger les arbres, rider la surface de l'eau, créé des vagues, des tempêtes de neiges, ces dernières qui peuvent boucher l'entrée des grottes, les dragons, les dragons non scriptés, etc...
Ce n'est pas non plus le même moteur graphique, pas les mêmes animations de combats (désolé mais les mods qui les changeaient ne correspondait absolument pas avec l'univers du jeu et n'étaient pas d’excellente qualité), y'a des achèvements, etc...
Je peux te sortir une tripotée de nouveautés sur le jeu qui n'étaient pas réalisables, ou du moins pas sans des mois de travail et qui n'auraient été que de qualité médiocre, donc tu seras sympa de bien relire les news et d'éviter les coup de gueule visibles, balance ce que tu veux sur le blabla, là ça pollue.