Salut, alors
Quand tu utilises une compétence, elle augmente: si tu crochètes un serrure, la compétence crochetage augmente et ce jusqu’à ce qu'elle atteigne le niveau 100.
Quand tu as augmenté tes compétences d'un point un certain nombre de fois (5 points de gagnés à bas niveau, 10 après et 15 à haut niveau), tu gagnes un niveau ( 80 niveaux à gagner en tout). Tu peux alors attribuer des points supplémentaires en santé (point de vie), ou en magie ( lancer des sorts) ou vigueur (frappe puissante, capacité de port, course). Par niveau tu obtient également 1 point qui te permet de choisir un talent particulier pour ton personnage (ex: les arcs font 20% de dommages supplémentaires).
Si tu débutes, tu peux t'orienter vers un de ces 3 grands archétypes:
- mage: choisis des compétences dans les branches magiques (conjuration, illusion, destruction, altération)
- guerrier: soit à 2 mains soit 1 arme + bouclier (le plus efficace à mon avis pour les débutants)
- assassin: furtivité + arc+ arme à 1 main
A toi de répartit tes bonus de stats et des atouts en fonction du style de jeux que tu choisis
Certaines compétences comme le vol à la tire, l'alchimie, l'enchantement ou le forgeage sont plus transversales et peuvent concerner tous les types des personnages.
Enfin,tu peux utiliser skyrim perk calculator pour pévoir la répartition de tes atouts.