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Système d'exp

Niouki
Niouki
Niveau 6
04 décembre 2012 à 16:15:03

Bonjour,

Je ne comprends pas exactement comment fonctionne le système d'expérience de skyrim (je débute). Si quelqu'un voulait me faire un petit topo, et également savoir comment choisir mes orientations à chaque niveau (il y a tellement de spécialisations que je ne comprends pas comment me spécialiser pour que ça donne quelque chose...)

_Lixan_
_Lixan_
Niveau 10
04 décembre 2012 à 16:42:54

Et bien tu prends de l'expérience augmentant les compétence :
tu utilises de la magie destruction :d) tu augmente ta compétence destruction :d) tu prends de l'exp
tu utilises l'arc :d) tu augmentes l'archerie :d) tu prends de l'exp

Pour te spécialiser, au début t'as l'impression que ça fait beaucoup mais en fait non, enfin avec les arbes de compétences de base (tu as par exemple des mods comme PerkUp qui augmente leur nombre)
Bref en fait tu peux te spécialiser en mage : tu peux augmenter la destruction/illusion/altération/armure légère....
Si tu veux etre guerrier, t'as les compétences d'armes, armure lourde ...

Après regarde vite fait pour voir ce qui te plait, personnellement je fais un mix entre mage et archer c'est pour dire à que tu peux faire pas mal de choses :)

cyberprof
cyberprof
Niveau 4
04 décembre 2012 à 16:51:13

Salut, alors
Quand tu utilises une compétence, elle augmente: si tu crochètes un serrure, la compétence crochetage augmente et ce jusqu’à ce qu'elle atteigne le niveau 100.
Quand tu as augmenté tes compétences d'un point un certain nombre de fois (5 points de gagnés à bas niveau, 10 après et 15 à haut niveau), tu gagnes un niveau ( 80 niveaux à gagner en tout). Tu peux alors attribuer des points supplémentaires en santé (point de vie), ou en magie ( lancer des sorts) ou vigueur (frappe puissante, capacité de port, course). Par niveau tu obtient également 1 point qui te permet de choisir un talent particulier pour ton personnage (ex: les arcs font 20% de dommages supplémentaires).

Si tu débutes, tu peux t'orienter vers un de ces 3 grands archétypes:
- mage: choisis des compétences dans les branches magiques (conjuration, illusion, destruction, altération)
- guerrier: soit à 2 mains soit 1 arme + bouclier (le plus efficace à mon avis pour les débutants)
- assassin: furtivité + arc+ arme à 1 main

A toi de répartit tes bonus de stats et des atouts en fonction du style de jeux que tu choisis
Certaines compétences comme le vol à la tire, l'alchimie, l'enchantement ou le forgeage sont plus transversales et peuvent concerner tous les types des personnages.

Enfin,tu peux utiliser skyrim perk calculator pour pévoir la répartition de tes atouts.

Niouki
Niouki
Niveau 6
04 décembre 2012 à 17:16:40

Merci pour vos précisions, je vais pouvoir me spécialiser à mon goût. Est-il possible de se restat si plus tard, avec l'habitude, je me rends compte que je pourrais changer un peu mes choix ? (Même si c'est un mod qui le permet)

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