milkadow
Ça s'appelle la VSync ou la synchronisation verticale, ça bride les FPS pour ne pas qu'ils passent au-dessus de ce que je peux gérer l'écran, car sinon ça peut provoquer des "déchirures" à l'image. N'y touche pas, sur Skyrim ça peut provoquer des bugs assez atroces, du style objets qui volent, etc... De toute façon, tous les écrans actuels ne peuvent afficher plus de 60 images par seconde (et ce même si ta carte graphique peut en gérer plusieurs centaines), à part les écrans 3D qui en gèrent 120 (60 pour l'oeil droit et 60 pour l'oeil gauche, pour donner l'effet de profondeur), et les écrans cathodiques (AKA les écrans d'un mètre cube qu'on achetait il y a une dizaine d'années).