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Le Render Distance avec des mods

lkttsu
lkttsu
Niveau 10
29 octobre 2012 à 18:46:47

Bonjour bonjour !
J'aimerai savoir si je pouvais allonger le Render Distance avec certains mods comme le Realistic OverHaul Project(C'est à dire la mise en détails de certains objets du jeu) car franchement de loin j'ai des textures dégueulasses et des models dégueulasses aussi mais de près c'est b'eau'w :coeur:

Comment faire s'il vous plaît sans passer par le launcher (Qui enlève les mods)

Aedh
Aedh
Niveau 10
29 octobre 2012 à 19:05:53

Tu peux augmenter la distance à laquelle les détails sont affichés en modifiant/ajoutant quelques lignes dans le fichier skyrim.ini.

Il s'agit du uGridsToLoad, qui défini le nombre de cellules chargées par le jeu simultanément. Plus tu augmentes le nombre, plus tu auras de détails à grande distance. Par contre ça a un impact méchant sur les performances. Tu peux le régler à 7 (jeu stable), 9 (relativement stable) ou même 11 (bonjour les crashs !).

Voici les valeurs si tu veux tester.

Ouvre Skyrim.ini (et pas SkyrimPrefs), fais-en une sauvegarde juste au cas-où et ajoute dans la catégorie [General] (crée-la si elle n'existe pas déjà) :

[General]
uExterior Cell Buffer=64
uInterior Cell Buffer=32
uGridsToLoad=7
iPreloadSizeLimit=51380224

OU

uExterior Cell Buffer=100
uInterior Cell Buffer=50
uGridsToLoad=9
iPreloadSizeLimit=84934656

OU

uExterior Cell Buffer=144
uInterior Cell Buffer=72
uGridsToLoad=11
iPreloadSizeLimit=126877696

PS : Si tu sauvegardes une partie avec un uGrids à 7 ou +, et que tu essaies de la relancer après avoir remis le uGrids à 5, ça plantera. Il faudra faire une petite manip pour réinitialiser. Sans modifier ton fichier skyrim.ini, ouvre la console et tape dans l'ordre :

- setini “ugridstoload:general” 5
- saveini
- refreshini

Sauvegarde te partie, relance le jeu, ton uGrids sera à nouveau réglé sur 5.

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