Tu peux augmenter la distance à laquelle les détails sont affichés en modifiant/ajoutant quelques lignes dans le fichier skyrim.ini.
Il s'agit du uGridsToLoad, qui défini le nombre de cellules chargées par le jeu simultanément. Plus tu augmentes le nombre, plus tu auras de détails à grande distance. Par contre ça a un impact méchant sur les performances. Tu peux le régler à 7 (jeu stable), 9 (relativement stable) ou même 11 (bonjour les crashs !).
Voici les valeurs si tu veux tester.
Ouvre Skyrim.ini (et pas SkyrimPrefs), fais-en une sauvegarde juste au cas-où et ajoute dans la catégorie [General] (crée-la si elle n'existe pas déjà) :
[General]
uExterior Cell Buffer=64
uInterior Cell Buffer=32
uGridsToLoad=7
iPreloadSizeLimit=51380224
OU
uExterior Cell Buffer=100
uInterior Cell Buffer=50
uGridsToLoad=9
iPreloadSizeLimit=84934656
OU
uExterior Cell Buffer=144
uInterior Cell Buffer=72
uGridsToLoad=11
iPreloadSizeLimit=126877696
PS : Si tu sauvegardes une partie avec un uGrids à 7 ou +, et que tu essaies de la relancer après avoir remis le uGrids à 5, ça plantera. Il faudra faire une petite manip pour réinitialiser. Sans modifier ton fichier skyrim.ini, ouvre la console et tape dans l'ordre :
- setini “ugridstoload:general” 5
- saveini
- refreshini
Sauvegarde te partie, relance le jeu, ton uGrids sera à nouveau réglé sur 5.