Y'a une quête comme ça (libération de village par formation de milice, à la Musachi quoi) dans M&B, qui est en full random pour les quêtes, et ça donne très bien. Et si la Radiant Story tient ses promesses, y'a moyen de tenir compte de plein de paramètres.
Par contre, les combats de grosse envergure, faut pas trop y compter. À moins qu'ils aient revu leur IA sérieusement à la hausse, et que l'optimisation soit nickel. Ce qui est peu probable. Donc j'espère qu'ils éviteront les trop grosses "batailles", parce qu'un machin comme à Bruma... 