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Liste des sujets

Teintures

polo0396
polo0396
Niveau 8
09 juillet 2011 à 00:56:28

Bonjours tout le monde.
Est ce qu'il il ya des infos sur la teintures des objets( armures vêtements. Il me semblait avoir vu le mort teinture sur une new mais cest flou. Il ya t'il des infos que jai loupé ?

daxoon
daxoon
Niveau 4
09 juillet 2011 à 00:59:04

mort teinture?

Windhelm
Windhelm
Niveau 8
09 juillet 2011 à 01:06:37

Je crois qu'il demande si on pourra foutre des colorants chimiques sur ses fringues :(

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
09 juillet 2011 à 01:25:32

Fable spotted ? (si c'est le cas, ...)

UrbanGamer
UrbanGamer
Niveau 10
09 juillet 2011 à 02:54:25

daxoon Voir le profil de daxoon
Posté le 9 juillet 2011 à 00:59:04 Avertir un administrateur
mort teinture?

  • Mot teinture

L'idée est bonne en tout cas, même si je doute que chez Bethesda ils y aient pensé.

SinCara-Mistico
SinCara-Mistico
Niveau 10
09 juillet 2011 à 04:49:32

J'ai lu l'interview traduite de Todd Howard et ils disent qu'on aura droit a la Peinture Faciale :(

I'm Just a Holy Fool, oh Baby he's so Cruel
But i'm Still in Love with Judas, Baby :noel:

kuchman74
kuchman74
Niveau 8
09 juillet 2011 à 10:17:48

Olol jveux le camouflage Printemps sur mon épée... :hap:

White_moomba
White_moomba
Niveau 8
09 juillet 2011 à 10:30:19

J'ai pas envie de me lancer dans le débat de la déchéance de Fable au fi des épisodes.
Je dirais juste que laissons cette série ou elle est.Pourquoi toujours s'inspirer de ce que fait une autre série, ils ont déjà pompé le mariage ça suffit :noel:

Zanithar78
Zanithar78
Niveau 7
09 juillet 2011 à 10:45:41

Entièrement d'accord avec White_moomba

UrbanGamer
UrbanGamer
Niveau 10
09 juillet 2011 à 11:00:46

Non mais j'ai rit, c'est quoi cette mentalité à la mord moi le nœud ? Un jeu l'a déjà fait, donc on le refait pas ? S'inspirer d'une autre série, c'est vraiment si mal que ça ? Ca en devient ridicule de voir à quel point les gens sont aliénés par ce besoin de se sentir partie d'un groupe spécifique, au prix de la discrimination de personnes et de bonnes idées.

Fable n'a pas inventé les textures, MW n'a pas créé les skins déblocables et que Molyneux ait inclut cela à son jeu n'en fait pas une bonne idée ni une idée à ne pas copier. Pouvoir adapter ses vêtements pour avoir une certaine harmonie d'apparence c'est définitivement un bon concept qui mériterait d'être inclut.

Bientôt on va râler parce qu'il peut y avoir du sang sur l'épée et que dark messiah le faisait déjà, j'vous jure...

White_moomba
White_moomba
Niveau 8
09 juillet 2011 à 15:05:31

Ce n'est pas sur l'idée de la teinture en elle même que je m'acharne mais sur le fait de prendre plein d'idées ou autre de fable pour lui ressembler.

Rien à carrer d’appartenir à un groupe,je dis juste qu'avoir sa propre identité en temps que jeu c'est mieux.
Les vêtements de couleurs différentes ont toujours était présent dans les ES sans avoir besoin d'acheter de la teinture.
C'est certes pratique mais pas super utile car accessible par d'autre moyens.Ou alors pour montrer qu'on c'est inspiré d'un autre jeu.
De plus l'harmonie d'apparence ou 3/4 des joueurs joueront en vue à la première personne mouais...
Ou 3/4 des joueurs ne porteront pas de vêtements mais des armures(sauf mages et encore vu qu'on ne peut plus mettre d'armure en dessous) re-mouais...
Et si c'est pour appliquer ces teintures aux armures et saboter leur identité visuelle beurk mais bon affaire de gout après tout :(

Bref une idée pas si mauvaise que ça mais l'occasion de blâmer la série Fable et son créateur mégalo-mythomane(hors premier opus qui avait encore un aspect RPG) était trop forte désolé :nah:

cotin9
cotin9
Niveau 10
09 juillet 2011 à 15:13:43

UrbanGamer :d) Justement, la mentalité de Bethesda depuis quelques temps (développement d'Oblivion), c'est plutôt le contraire : on pompe des machins qui existent déjà ailleurs parce qu'on a pas les tripes d'inventer quelque chose de nouveau. Du coup notre jeu ressemble à un condensé d'éléments pré-existants.

Et en l’occurrence, les idées qu'on blâme, ce sont les machins gadgets complètement inutiles, voire illogiques. Du mariage, maintenant des teintures automatiques.

Fable avait quelques bonnes idées, mais beaucoup d'idées alakon aussi. Le public visé n'est pas le même que celui de TES, de toute façon : Fable est un jeu "tout public" visant des joueurs relativement jeunes. Tandis que TES, malgré sa casualisation croissante, est à la base un jeu visant les amateurs de JdR PC, et eux principalement.

Qu'il y ait un artisanat de teinturerie, auquel tu laisses un vêtement pour venir le chercher quelques jours plus tard en couleur différente, c'est immersif et intéressant, même si d'une utilité limitée.

Qu'il y ait un objet qui change automatiquement la couleur de ton habit, ou même un PNJ qui te le fait instantanément c'est juste ridicule.
Le problème est le même qu'avec les marteaux d'apprenti, c'est vrai, mais le but du développement n'est normalement pas de multiplier délibérément les incohérences. Ou alors j'ai raté un truc.

-canard-WC-
-canard-WC-
Niveau 6
09 juillet 2011 à 15:22:17

Moi j'aime bien l'idée. Je vais m'appeler Bohort et je passerais mes journées à aller chez le couturier faire de zolis costumes assortis.

D'ailleurs s'il y a un job de couturier parmis les métiers dispo, ça serait encore plus intéressant de customiser des fringues :rire2:

Ahlala, pourvu qu'on puisse avoir un mirroir chez soi!

d-sirius
d-sirius
Niveau 8
09 juillet 2011 à 16:03:21

... autant jouer aux Sims médieval dans ce cas...

UrbanGamer
UrbanGamer
Niveau 10
09 juillet 2011 à 16:16:39

Je sais pas mais, moi, par exemple, j'aimerais bien avoir les détails de mon armure d'une certaine couleur, ne serait-ce que pour avoir par exemple des sacoches et des lanières vertes avec un orque ou des rouges avec un nordique, etc.

D'un point de vue Roleplay c'est un très bon ajout.

De plus, comme j'ai déjà dit, c'est pas une mauvaise chose de reprendre les idées d'autres jeux (le combat ambidextre est tiré de Bioshock 2, faut pas se leurrer).

Et puis, si je ne m'abuse, la seule chose originale que Bethesda a apporté à ses jeux, c'est la liberté de roleplay, de mouvement et d'alignement, donc le pompage sur d'autres licences c'est pas nouveau.

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
09 juillet 2011 à 16:18:36

"le combat ambidextre est tiré de Bioshock 2, faut pas se leurrer"

Euh...Ou d'un tas d'autres fps consoles sortis bien avant...

UrbanGamer
UrbanGamer
Niveau 10
09 juillet 2011 à 16:21:28

J'ai oublié de préciser que, même si je suis un grand amateur de roleplay, le gameplay reste une valeur supérieure, et c'est d'avantage ce dernier qui doit être développé, souvent au détriment du roleplay.

Les marteaux qui réparent instantanément c'est vraiment nécessaire dans un tel jeu, pas tout le monde a envie d'attendre une journée pour avoir une épée neuve, et la majorité serait rapidement gonflée au point de juste utiliser la fonction attendre. Pareil pour les éventuelles teintures, si elles viennent à être ajoutées, une teinture instantanée est obligatoire. A vrai dire, ça pourrait même servir au gameplay, par exemple en changeant la couleur d'une robe de mage de bleu à noir, on peut s'incruster dans un groupe de nécromanciens pour une quête, ça serait une bonne manière d'étendre le jeu d'avantage.

Au pire, il est toujours possible de planifier un peu tout ça et d'attendre trois jours ingame avant d'utiliser une teinture, ça revient au même et ça évite de gonfler les joueurs purs et durs qui jouent pour le challenge plutôt que le roleplay.

UrbanGamer
UrbanGamer
Niveau 10
09 juillet 2011 à 16:24:25

BlackDeViL24 Voir le profil de BlackDeViL24
Posté le 9 juillet 2011 à 16:18:36 Avertir un administrateur
"le combat ambidextre est tiré de Bioshock 2, faut pas se leurrer"

Euh...Ou d'un tas d'autres fps consoles sortis bien avant...

Le seul fps que je peux citer où tu peux choisir et utiliser simultanément au choix deux armes différentes dans chaque main c'est Nitro Family, et encore tu n'as pas accès à plein de trucs comme des sorts, des boucliers, etc. Or, dans bioshock 2, tu as d'un côté une arme, et de l'autre un sort.

Parce que bon, comparez donc ça :
https://image.jeuxvideo.com/images/pc/b/i/bioshock-2-pc-124.jpg

à ça :
https://image.jeuxvideo.com/images/pc/t/h/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-1301663594-026.jpg

Ressemblance, much ?

Si tu peux me citer le nom des jeux utilisant la même technique je serais ravi de les noter, vu que j'adore ce genre de systèmes.

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
09 juillet 2011 à 16:28:17

Halo, qui est quand même une référence...
Goldeneye au service du mal.

J'en avais d'autres mais je retombe plus sur leur nom

UrbanGamer
UrbanGamer
Niveau 10
09 juillet 2011 à 16:36:57

Pas joué à Goldeneye (je savais pas qu'on pouvait utiliser deux armes dans celui ci) et Halo... mouais, ça reste très limité (je parlais d'avantage d'une ambidextrie de type Arme et Pouvoir plutôt que Arme et Arme).

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