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Liste des sujets

PC Modder problème mod populaire.

pierr_ro
pierr_ro
Niveau 7
02 octobre 2012 à 21:21:31

Bonjour à tous.
Je prend la peine de poster mon problème, car il vient de la compatibilité de plusieurs mods et je voudrais avoir l'avis d'expert en mod. J'ai remarquer 2 bug plutot ennuyant, le premier est que après avoir le fait le cris du tonner (storm call je joue en anglais) mon arc devien vraiment vraiment lent, un truc completement irréaliste. Je sais d'ou vien le probleme et cela viens du mod nommé Skyre (skyrim redone). Mais le mod n'est pas senser créer de tel problème, alors je vous demande vous moddeur très expérimenter d'ou cela pourrai provenir. Le deuxieme probleme est à cheval. Quand je veu donner un coup d'épée à cheval et que je tiens la bouton enfoncé pour faire une attaque plus puissante, mon personnage ne relache jamais le coup. Je doit ranger mon épée ou déscendre du cheval pour que je puisse à nouveau donné un coup. J'ai bien reguarder le load order et ésayer plusieur truc, mais je ne doit pas avoir une assez bonne compréhension de cela, car je n'arrive pas à régler mon problème. J'espère ne pas demander un truc impossible, enfin si vous ne pouvez vraiment pas m'aider donner moi quelque truc pour débugger mon jeux.

Merci.

Seistral
Seistral
Niveau 10
02 octobre 2012 à 21:24:04

Une liste complète de tes mods pourrait nous éclairer un peu plus :ok:

pierr_ro
pierr_ro
Niveau 7
03 octobre 2012 à 00:04:59

Bon alors voici exactement un copier coller de ce que boss me signale.

Your masterlist has been updated to revision 5524 (Oct 02, 2012).

Recognised plugins: 80 Warning messages: 0
Unrecognised plugins: 5 Error messages: 0
Ghosted plugins: 0 Total number of messages: 8
Total number of plugins: 85
Plugins sorted by user rules are counted as recognised plugins.

−Script Extender And Script Extender Plugins

SKSE Version: 0.1.5.10
SKSE_Elys_Uncapper.dll Version: 1.14.2.1
−Recognised And Re-ordered Plugins

Skyrim.esm Active
Update.esm Active
Dawnguard.esm Active
Populated Cities NPCListMaster.esm Active
SPIKE.esm Active
JSwords.esm Active
ClimatesOfTamriel.esm
ApachiiHair.esm Active
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
brawlbug-plugin.esp Active
Unofficial Skyrim Patch.esp Active
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}}
Unofficial Dawnguard Patch.esp Active
Supreme Fog.esp Active
SoS - The Dungeons.esp Active
SoS - The Wilds.esp Active
SoS - Civilization.esp Active
Realistic Lighting.esp Active
Realistic Lighting Patcher.esp Active
dragonborn with lute.esp Active
StaticMeshImprovementMod.esp Active
Birds.esp Active
Chesko_WearableLantern.esp Active
Convenient Horses.esp Active
Guard Dialogue Overhaul.esp Active
MoreRainWindy.esp Active
MoreSnowWindy.esp Active
Radiant and Unique Potions and Poisons v2.0.esp Active
Skyrim Flora Overhaul.esp Active
Unique BOOZE Bottles.esp Active
Footprints.esp Active
Cloaks.esp Active
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}
Cloaks - No Imperial.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}
Cloaks - Player Only.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}
1nivWICCloaks.esp Active
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}
1nivWICCloaksCRAFT.esp
1nivWICCloaksNoGuards.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp Active
1nivWICSkyCloaksPatch-No Imp.esp Active
DaedricCrossbow.esp Active
DragonboneCrossbow.esp Active
isilNarsil.esp Active
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp Active
RangerArmor.esp Active
Dr_Bandolier.esp Active
DeadlyDragons.esp Active
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}}
Dragon Falls Manor.esp Active
Run For Your Lives.esp Active
15x magickaregen.esp Active
15x staminaregen.esp Active
GloriousGrass.esp Active
Headtracking.esp Active
Killable Children.esp Active
Killable Children - Quest Important Protected.esp Active
dD-No Spinning Death Animation.esp Active
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esp Active
Populated Cities.esp Active
Populated Cities 2.esp Active
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp Active
better vampires.esp Active
ToL_Core_by_Brevi.esp Active
SSAPBWK.esp Active
DeadlySpellImpacts.esp Active
ignitetheworld.esp Active
The Dance of Death.esp Active
Crimson Tide - Blood.esp Active
SkyRe_Main.esp Active
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev, Delev}}
SkyRe_Combat.esp Active
SkyRe_EncounterZones.esp Active
SkyRe_EnemyScaling.esp Active
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}
SkyRe_StandingStones.esp Active
SkyRe_Plugin_ImmersiveArmor_5.esp Active
ethereal_elven_overhaul.esp Active
N_43 Hair Pack.esp Active
UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp Active
SkyRe_Races.esp Active
WATER.esp Active
WATER - Get Wet.esp Active
GreenWaterFixForWATER.esp Active
Skyrim Performance MOD.esp Active
−Unrecognised Plugins

Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility.

XCES.esp Active
RePopulateSkyrim.esp Active
Dawnguard Eyes.esp
hothtrooper44_ArmorCompilation.esp Active
SkyRe_EnemyAI.esp Active

J'en demande surment beaucoup je sais, mais merci de prende la peine de m'aider.

pierr_ro
pierr_ro
Niveau 7
03 octobre 2012 à 04:13:03

Je crois malheureusement en avoir découragé plus d'un à m'aider avec tout ces mods...

merluche
merluche
Niveau 10
03 octobre 2012 à 06:37:27

Bonjour

Je ne sais pas si tu te rends compte de ce que tu demandes.

Ni ce qu'est un mod.

Commence déjà par faire le calcul rien qu'avec les mods que tu as.

Il faudrait installer le mod 1, puis le tester avec le mod 2, desinstaller le mod 2, installer, le mod 3,tester, desinstaller le mod 3 , installer le mod 4..

A la fin de la liste installer le mod 1,2,3, tester puis enlever le 3, mettre le 4.....

Pour tout tester, tu peux me donner le nombre de possibilité ?

Il y a plus de 19.000 mods sur Nexus, comment veux tu que quelqu'un connaisse chaque action et chaque composition de chaque mod ?

A j'oubliais, il faudrait les tester évidemment avec chaque configuration possible de PC.

Myloween
Myloween
Niveau 32
03 octobre 2012 à 09:55:29

Deja BOSS moi je ne le recommande pas trop.
Apres perso, pour trouvé un problème d'incompatibilité ou autre, je fait ça:

Je décoche tout, et je recoche petit a petit par groupe de 10, jusqu’à tombé sur le groupe qui ne vas pas, pour identifié le problème.
Une fois le mod trouvé dans le groupe, je me creuse la tete et essai de le déplacer dans la liste à des endroit logique, ou il ne rentrerai pas en conflit avec d'autre, et/ou passerai par dessus un quelconque problème (l'ordre de chargement sert bien a ça) si ça je marche toujours pas je l’enlève, mais avant de l'enlevé, je cherche avec quel mod il rentre en conflit, afin de choisir lequel je préfère garder.

Pour cela c’est un peu identique il faut faire:

Je décoche tout, sauf le mod que j'ai identifié comme conflictuel, puis je recoche par groupe de 10 petit a petit.
NB: le mod conflictuel toujours bien cocher bien-sur.
Une fois que je suis tomber sur le groupe qui rentre en conflit avec le mod défini précédemment comme conflictuel, je ressert l’étau et cherche dans ce groupe, quel mod ne vas pas avec le 1er, une fois trouvé, j'essaie de nouveau de les re-organisé dans la liste, en prenant en compte le réel conflit, si je ne trouve pas (ou si je suis sur qu'il n'y a aucun moyen de compatibilité) je retire celui que j'ai le moins envie de garder.

Voila xD
Bon courage.

Myloween
Myloween
Niveau 32
03 octobre 2012 à 10:01:46

NB: bien-sur je précise que avant de retirer les mod j'essaie évidement de comprendre pourquoi il y aurait un conflit.
Je retourne sur la page des mods en question, regarde la page du mod, les commentaire, etc.
Faut ce creuser un peu les méninges ^^
Car parfois quand tu a des soucis, tu a moyen de les résoudre sans décocher les mods.
(un exemple parmi d'autres, si un mod rentre en conflit avec un autre, et qu'il a un menu en jeux, il suffit parfois juste de désactivé une des fonction du mod pour résoudre le conflit)

Enfin bref voila j'ai plus rien a dire, dsl du double post.

pierr_ro
pierr_ro
Niveau 7
03 octobre 2012 à 17:07:48

Myloween merci beaucoup, je ne m'attendais pas a une reponse aussi parfaite. Très bonne technique je vais ésayer ca, c'est sur que ca demande du travail, mais ca me semble une bonne solution.

Merci encore!

pierr_ro
pierr_ro
Niveau 7
03 octobre 2012 à 22:11:56

Bon je viens de trouver le mod qui causai le probleme avec le cheval. C'est un mod par Xenius c'es XCE scarface. Un mod assez résent qui ajoute plusieurs cicatrice hd au personnage. J'ai aussi découvert que si je désactivais crimson tide blood un mod de sang je ne pouvais lancer ma partie. Quelqu'un a une idée pourquoi ce mod en particulier m'empeche de charger ma partie.

Moi je vais tenter de régler mon autre problème et je vous reviens la dessus!

pierr_ro
pierr_ro
Niveau 7
03 octobre 2012 à 22:36:59

Eh bien après avoir tenter plusieurs tenative je reviens vers vous,car un problème persiste. Après avoir fait le cris du tonnere (storm call) mon arc devien ridiculement lent, bref injouable. Ce problème provien de skyre, mais je ne veu pas m'en débarrasser, de un parce que ma sauvegarde serai détruite, ensuite j'adore ce mod. Quelqu'un aurais une solution? Je veus dire ya til un moyen de remettre mon arc normal ou n'importe quoi. Dans le pire des cas je n'utiliserai jamais plus le cris storm call, mais ca serait domage.

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