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Liste des sujets

Altération ou guérison?

shaka2808
shaka2808
Niveau 4
30 septembre 2012 à 16:29:06

Je viens de commencer un mage mais je ne sais pas quel serait le meilleu choix entre guérison et altération pour la défense?

Seistral
Seistral
Niveau 10
30 septembre 2012 à 17:21:56

Pour la défense ? Le mieux c'est un mage en armure monté guérison.

cyberprof
cyberprof
Niveau 4
30 septembre 2012 à 17:32:46

Si tu veux jouer qu'en tissu, monte l'altération.

rixon
rixon
Niveau 6
30 septembre 2012 à 18:33:22

Salut à tous !

Pour répondre à Shaka, moi qui joue un "archer-mage" je n'ai pas opté pour une spécialisation, mais pour une polyvalence, qui me permet d'utiliser tous les pouvoirs de magie en fonction du contexte.

En effet, certains adversaires mages étant spécialisés et passés maîtres dans leur discipline, je préfère ne pas les affronter sur leur terrain de prédilection. L'expérience m'a donné raison plus d'une fois.

Un exemple : les Thalmor, surentraînés à la magie, ne font pas le poids face à mes talents d'archer (surtout avec un poison bien violent).

Espérant que cela puisse t'aider dans ta décision, je te souhaite bon jeu !

shaka2808
shaka2808
Niveau 4
30 septembre 2012 à 19:50:00

Merci pour vos réponses, je fais un mage en robe, je vais donc monter l'altération.

OerbaLightning
OerbaLightning
Niveau 8
30 septembre 2012 à 22:33:34

En général, plutôt prendre deux catégories assez éloignées, une de moyenne/longue portée et combat rapproché. Donc derviche/guerrier arcanique, c'bien :D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 septembre 2012 à 22:53:50

Je favoriserais plutôt l'altération

mais n'abandonne pas complétement la guérison, en effet, dès que tu auras 30 de guérison, tu pourras déloquer la compétence "regain", qui te permet de régénérer plus vite la magie.

Hot-Eye
Hot-Eye
Niveau 10
22 avril 2013 à 14:50:25

Mieux vaut prévenir que guérire,donc Altération . :oui:

Hot-Eye
Hot-Eye
Niveau 10
22 avril 2013 à 14:51:36

Oups,j'ai pas vue la date du dèrnier post :desole:

Skianous
Skianous
Niveau 10
22 avril 2013 à 14:53:44

Pareil, si tu joues en robe, je ne peux que te conseiller l'altération, surtout avec la spéc' "Armure de Mage", qui double la puissance des armures magiques ! :ok:

Et, bien sûr, un peu de guérison est toujours utile ! :oui:

Perso, je joue un mage spécialisé en Destruction, Conjuration et Altération; voici ma technique lorsque, pour le fun (ou le respect de l'adversaire), je vais au corps à corps :

- Je lance un double-sort de Corps de Pierre pour la protection;
- J'équipe une épée liée dans ma main droite et un sort de soin rapide dans la gauche;
- Je frappe et j'esquive, en lançant mon sort de soin si je me prends un coup puissant.

Testé et approuvé ! :) Mais méfie-toi des mages qui lancent des sorts de foudre : ça te draine ta magie.

Skianous
Skianous
Niveau 10
22 avril 2013 à 14:54:21

Shit, pas fait attention non plus ! D:

Bah, au pire... Mon conseil reste applicable.

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