1) Qu'est ce qu'un Drémora
Le Drémora est une espèce de Daedra particulièrement puissante. Il servent leur chef, Méhrunes Dagon, le prince Daedra de la destruction et du changement, c'est lui qui a provoqué la crise d'Oblivion.
2) La race
Etant donné que notre guerrier sera très lourd, je conseillerais un Orque, mais un Elfe noir avec des peintures de guerres rouges ressemblera plus à un Daedra.
3) Les armes et armures
Notre Drémora utilisera une armure lourde : l'armure Daedra, bien sûr. Le long de votre périple, utilisez des armures lourdes comme celles de fer, d'acier ou d'ébonite avant de vous procurez celle-ci. Pour les armes, je vous conseille une arme à deux mains : un marteau de guerre Daedra, ainsi qu'un arc Daedra pour éliminer vos adversaires à distance.
4) La magie
Pas de magie pour notre grand guerrier, sauf bien sûr : l'enchantement. Enchantez vos armures comme bon vous sembles, pour les armes je conseillerais d'enchanter sur votre marteau un enchantement de flamme au début, puis en améliorant vos compétence, un enchantement de foudre pour réduire la magie de vos adversaires. Sur l'arc, je conseille l'enchantement "capture d'âmes" pour remplir vos gemmes spirituelles.
5) Les compétences
Je vous conseille ces compétences pour votre Drémora :
- Deux mains
- Armure Lourde
- Archerie
- Forgeage
- Enchantement
Voici un perk pour vous aidez : http://skyrimcalculator.com/#194022 ; les compétences ne sont pas au max, donc vous pourrez augmenter ce que vous préférerez ensuite.
Merci d'avoir lu ce guide et j'espère qu'il vous a plu, ciao. 