C'est lié à la 1.6 (qui sur PS3, est livrée avec la 1.7)
http://www.bethblog.com/2012/06/10/1-6-update-for-xbox-360-english/
"•Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly"
Les dégâts des arcs étaient mal calculés (surement depuis la 1.5).
Il s'agit donc là d'une vraie correction voulue.
Reste à voir en pratique, si ça affecte les vrais dégâts, ou seulement l'affichage.