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Liste des sujets

seuil d'armure

NinjWAR
NinjWAR
Niveau 10
11 août 2012 à 17:33:55

Bonjour enfaite j'ai entendu dire qu'a partir de 570 environ d'armure, le jeu ne prend plus en compte le reste par exemple 1000 en armure le jeu ne prendra pas compte des 400 restants.

Comment en etre sur?

kandrel
kandrel
Niveau 8
11 août 2012 à 17:35:41

parce que c'est le cas! après le 570 d'armure ce qui donne une réduction de 80% de réduction maximale de dégâts, le reste ne donne rien

Riftwalker
Riftwalker
Niveau 10
11 août 2012 à 17:43:00

Pour en être sûr tu compares ta vie après avoir reçu un coup a 557 d'armure et le même coup à 10000.

Riftwalker
Riftwalker
Niveau 10
11 août 2012 à 17:43:43

player.getav health
dans la console pour connaître ta vie.

NinjWAR
NinjWAR
Niveau 10
11 août 2012 à 17:47:23

Merci pour la confirmation les gars.

tenki62
tenki62
Niveau 10
11 août 2012 à 17:51:06

La formule de calcul est (armure affichée+valeur d'armure invisible)*0.12

La valeur d'armure invisible dépend de l’équipement de ton personnage, tu peux considérer que c'est 100 si tu as un équipement complet (casque et tout le bazard), ou 0 si tu es en robe (mage...).
80% est le cap d'armure du jeu, t'as juste à faire (567+100)*0.12 pour atteindre ce cap.

JaaskeI
JaaskeI
Niveau 4
11 août 2012 à 18:08:59

Donc au final, si on est un bon forgeron, qu'on porte de l'armure daedrique ou de de l'armure de verre, ça revient au même... BIEN JOUE BETHESDA ! :hum:

Riftwalker
Riftwalker
Niveau 10
11 août 2012 à 18:14:18

Et j'ai envie de dire tant mieux Jaaskel, ça permet de pouvoir porter une armure qu'on aime. Et puis après c'est à toi de dépenser moins de perk en armure si tu dépasses le cap.

Bionicle9
Bionicle9
Niveau 9
11 août 2012 à 18:20:53

vous dite n'importe quoi avec une armure a 657 en expert les dragons millénaire font tres mal mais avec mon armure pendragon a 1465 ses limite rien (sans enchantement)

tenki62
tenki62
Niveau 10
11 août 2012 à 18:22:32

bionicle9 :d)
Si tu parles du souffle, c'est normal, l'armure n'a rien à voir là dedans, il te faut de la résistance à la magie.
Par contre, pour les dégâts physiques, dis toi que les mages se font OS ;)

Bionicle9
Bionicle9
Niveau 9
11 août 2012 à 18:57:36

non je parle des coup et normal qu'un mage sa fait os il sont en robe

Draughan
Draughan
Niveau 28
11 août 2012 à 19:06:08

Si il y'a un seuil d'armure, il est certainement pas avant 1000...

en plein combat contre des malandrins, j'avais 650 d'armure environ, et une attaque puissante de malandrin à Espadon me faisait des -20% sur ma barre de vie. Je lvlup et débloque le
4ème niveau de renfort d'armure légère, passant le total à 810/820 environ. et là, la même attaque par le même adversaire ne me faisait plus que la moitié des dégats !

Riftwalker
Riftwalker
Niveau 10
11 août 2012 à 19:10:21

Ah c'est peut-être suite à une MaJ ?

Draughan
Draughan
Niveau 28
11 août 2012 à 19:13:46

Je sais pas j'ai acheté le jeu sur PS3 y'a un mois, et cette scène s'est passé y'a 1 semaine je dirais, et depuis pas eu de mise à jour..

NinjWAR
NinjWAR
Niveau 10
11 août 2012 à 19:35:19

La c'est bizar y a deux sortes de témoignage, mais bon vu que ca arrange beaucoup que ca soit plafoné, moins de perks à dépenser et de forge.

tenki62
tenki62
Niveau 10
11 août 2012 à 19:46:11

J'ai le creation kit ouvert sous les yeux, et c'est clairement marqué

fArmorScalingFactor = 0.12
fMaxArmorRating = 80

Donc non, le max est toujours à 667 (567+ valeur invisible), et ce max est de 80%.

NinjWAR
NinjWAR
Niveau 10
13 août 2012 à 10:29:52

Ok donc je m'a.rete à 567

NinjWAR
NinjWAR
Niveau 10
15 août 2012 à 14:26:22

Donc concretement quand j'améliore mon armure je m'arete à combien ?

NinjWAR
NinjWAR
Niveau 10
15 août 2012 à 23:21:44

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