La fusion de dossier, on en a tout le temps
tous les mods utilisent le même dossier texture, meshes, script, etc...
Après faut pas qu'ils utilisent les mêmes fichiers dedans, ça peut devenir problématique, et c'est là que soit certains éléments peuvent se chevaucher ou ne plus fonctionner.
Mais généralement quand ça arrive, c'est souvent car on veut installer deux mods connus mais qui utilisent les mêmes ressources, et on le dit souvent dans les readme.
Par exemple on voit dans son premier lien qu'il a surligné le mod CBBE qui est un mod qui remplace le corps des femmes, donc si il utilise d'autres mods connus comme l'UNP, il risque d'il y avoir conflit.
Il risquerait soit d'avoir des persos aliens car les models seront bugué, ou alors de se retrouver avec les textures d'un mod sur le corps d'un autre, et donc de pas avoir les attributs placés au bon endroit et d'avoir un résultat moche!
Mais le pire c'est pour les mods qui touchent aux scripts et au gameplay, même si en général ils sont tous compatibles, si on installe plein de mods qui modifient la même chose, on risque de tomber aussi sur des incompatibilités.
Mais heu, je vois pas l'intérêt de demander ça si il n'a aucun problème à la base
.
Qu'il joue et qu'il regarde d'abord si il a un souci, et qu'il demande de l'aide seulement si il voit que ça marche pas
!