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Possible que les mods "s'annule" ?

Anacroniik
Anacroniik
Niveau 10
10 août 2012 à 02:59:16

Yo , J'aime bien modé ce magnifique jeux qu'est Skyrim mais je dl un peu n'importe comment et j'aimerais savoir si certain mod s'annule entre eux ? ( pour config pc voir cdv )

Je vous balance tous les liens , si quelqu'un à 5min à perdre de sa vie je lui en serait reconnaissant :

0- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344559753-pour-fofo-skyrim-mod.jpg

1- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344560090-pour-fofo-skyrim-mod1.jpg

2- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344560102-pour-fofo-skyrim-mod2.jpg

3- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344560106-pour-fofo-skyrim-mod3.jpg

4- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344560117-pour-fofo-skyrim-mod4.jpg

5- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344560138-pour-fofo-skyrim-mod5.jpg

6- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344560145-pour-fofo-skyrim-mod6.jpg

7- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344560147-pour-fofo-skyrim-mod7.jpg

8- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344560149-pour-fofo-skyrim-mod8.jpg

9- https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344560151-pour-fofo-skyrim-mod9.jpg

Merci d'avance.

Anacroniik
Anacroniik
Niveau 10
10 août 2012 à 03:00:10

Petit oublie mon écran pc et en 1920x1080.

ElGreko
ElGreko
Niveau 10
10 août 2012 à 04:54:07

Salut! J'ai pas très bien compris ce que tu nous demandes en fait, tu parles de quels mods qui s'annuleraient entre eux?

Si tu parles en général, non il n'y a pas d'annulation mutuelle à proprement parlé possible.

Les seuls effets indésirables que tu peux rencontrer, c'est soit:

- Qu'un mod en remplace un autre, si tu en installes deux, qu'un des deux modifie le deuxième, s'il est chargé après.

- Que tes mods soient incompatibles et que tu aies divers bugs, comme des animations qui ne se lancent pas par exemple (ça arrive souvent pour un des deux mods), après faut un peu réfléchir et savoir si t'as installé plusieurs mods qui modifient les mêmes éléments.

Mais je comprends pas à quoi nous servent les screens par contre, lol.

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
10 août 2012 à 04:59:59

Quand tu installe tes mods, tant que tu n'as que des fusions de dossier ça va. Mais même comme ça il arrive que certains ne se supportent pas.

Nous ne connaissons pas tous les mods qui existent. Le mieux étant de reprendre un à un tous les archives de mods, de les classer par catégorie dans des dossiers puis de les installer en les notant (papier ou bloc notes windows).

Et surtout de bien savoir ce à quoi touche le mod pour être sûr qu'un autre ne va pas en faire de même :ok:

En l'état, on peut pas vraiment te répondre. Le modding de skyrim ne se fait pas en claquant des doigts, il faut être ordonné et savoir ce que l'on fait sinon ça part très vite en sucette. Ceux qui ont joué à oblivion en tout cas savent de quoi il en retourne :malade:

ElGreko
ElGreko
Niveau 10
10 août 2012 à 05:07:29

La fusion de dossier, on en a tout le temps :p) tous les mods utilisent le même dossier texture, meshes, script, etc...

Après faut pas qu'ils utilisent les mêmes fichiers dedans, ça peut devenir problématique, et c'est là que soit certains éléments peuvent se chevaucher ou ne plus fonctionner.

Mais généralement quand ça arrive, c'est souvent car on veut installer deux mods connus mais qui utilisent les mêmes ressources, et on le dit souvent dans les readme.

Par exemple on voit dans son premier lien qu'il a surligné le mod CBBE qui est un mod qui remplace le corps des femmes, donc si il utilise d'autres mods connus comme l'UNP, il risque d'il y avoir conflit.

Il risquerait soit d'avoir des persos aliens car les models seront bugué, ou alors de se retrouver avec les textures d'un mod sur le corps d'un autre, et donc de pas avoir les attributs placés au bon endroit et d'avoir un résultat moche!

Mais le pire c'est pour les mods qui touchent aux scripts et au gameplay, même si en général ils sont tous compatibles, si on installe plein de mods qui modifient la même chose, on risque de tomber aussi sur des incompatibilités.

Mais heu, je vois pas l'intérêt de demander ça si il n'a aucun problème à la base :( .

Qu'il joue et qu'il regarde d'abord si il a un souci, et qu'il demande de l'aide seulement si il voit que ça marche pas :( !

Anacroniik
Anacroniik
Niveau 10
11 août 2012 à 01:31:23

Ok merci pour vos réponse.

J'aimerais un avis extérieur sur mes graphismes que j'ai beaucoup modé

je vous link une vidéo
- http://www.youtube.com/watch?v=0MYbef_8qEo

si pour la qualité c'est mieux du screenshot dite le moi

ElGreko
ElGreko
Niveau 10
11 août 2012 à 01:39:38

C'est...bourrin

le mod pour utiliser la massue du géant, c'est amusant pour le fun d'ejecter les gens mais c'est pas réaliste :( Un géant ça t'envoie sur la lune car c'est un géant et ça a une force de fou, c'est pas sa massue qui est magique hein xD.

Ca fait bizarre de voir un ptit bonhomme éjecter des gens super loin, en plus ça ne tuait même pas le mec en un coup ._.
(et bizarre le bréton qui te parle comme si de rien n'était alors que tu t'acharnes sur lui)

Sinon à part ça, le mod "enhanced blood" (moi je préfère quand même crimson tides niveau sang lol) et un filtre ENB, j'ai pas remarqué de grande différence.

Anacroniik
Anacroniik
Niveau 10
11 août 2012 à 02:16:50

Bon j'ai tout désinstallé et je vais tout réinstaller bien proprement, pour les packs de textures lesquelles pourriez-vous me conseillez svp ?

Sachant que mon pc est capable de tous les faire tourner sauf 1 donc je me souviens très bien.

Anacroniik
Anacroniik
Niveau 10
11 août 2012 à 02:18:46

Ah et plutôt par NMN, le workshop ou un tierce programme ?

(sachant que je vais utiliser le NMN au moins pour buter tous ces enfants)

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