Personnellement j'en vois deux sortes.
L'assassin old school :
En branches principales :
- Furtivité
- Archerie
En branches secondaires :
- Arme à une main
- Alchimie
- Eloquence (pour éviter quelques combats facultatifs)
- Vol à la tire éventuellement
Ici il s'agit de tout miser sur l'arc pour vider une zone des ennemis les plus faibles et sur les poisons dans une optique de renforcement des dégâts ou pour peaufiner des stratégies (notamment les poisons qui rendent fous)
La dague avec les perks de furtivité pour les ennemis plus robustes. Et une épée en seconde main pour placer une ultime attaque si le coup furtif n'a pas suffit.
Le second style, c'est bien sûr l'assassin magique/ l'assassin manipulateur.
En branches principales:
- Furtivité
- Illusion
En branches secondaires :
- Eloquence pour les mêmes raisons
- Arme à une main
- Alchimie, éventuellement
Ici on vide la zone avec les sorts d'illusion, et ensuite on s'occupe des ennemis les plus redoutables à coup de dague et d'invisibilité pour s'épargner les désagréments d'une riposte de l'adversaire
Je connais ces deux styles d'assassin. En existe-t-il d'autres aussi viables (ou presque) 