Oulala du calme...
Bon pour répondre à l'auteur :
J'ai eu le même soucis (je suis sur pc par contre, donc mon avis, et mon explication ne concernera que les pcistes...) récemment sur une nouvelle partie toute fraiche.
Par "fraiche", je veux dire une partie récemment réinstallée.
Donc un skyrim fraichement réinstallé, fraichement moddé.
Mais étant un assassin/archer, j'ai rajoutté quelques lignes à mon fichier skyrim.ini afin de paufiner le côté RP de l'archerie, à savoir ces lignes à rajouter en bas :
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.0
f3PArrowTiltUpAngle=0.0
Qui permettent :
1. D'enlever la limite de distance de frappe de la flèche tirée.
2. De remplacer la valeur de gravité par défaut par celle d'oblivion, ce qui fait que la flèche ne tombe pas exactement là ou on vise, il faut donc viser un peu plus haut pour compenser la gravité.
Etant donné que sur ma partie "fraiche", j'avais conserver mes sauvegardes, et donc mon fichier skyrim.ini, ma nouvelle partie ne reconnaissait donc pas ces lignes.
Pour les pcistes qui rencontrent donc ce problème de "flèche molle", et qui ont rajoutté ces lignes tout comme moi, il suffit juste de les supprimer, puis de les recopier, d'enregistrer le fichier.
Et voilà, problème réglé.