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Le topic des news!!!!

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
21 août 2011 à 21:11:30

Pour le finish move contre les loups , le personnage donne un coup de pied. Donc en première personne , on verra à priori le pied aller dans la gueule du loup. Sauf que comme y'a pas de body awareness , ça fait un pied qui sort de nulle part , même si on regarde le sol. Et ça c'est nul. :(

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
21 août 2011 à 21:16:54

C'est vrai, je viens d'y penser, donc question réglée

Cadavera
Cadavera
Niveau 10
21 août 2011 à 21:20:30

Ah, c'est vrai. Mais je trouve que ça coupe un peu l'immersion, tout ça pour faire esthétique :(
Y'a eu des mods body awareness sur Oblivion ?

ninjaretsu48
ninjaretsu48
Niveau 10
21 août 2011 à 22:43:31

Bon je viens de regarder à nouveau la vidéo de la quakecon et je me demandais quand est-ce que l'on aurait un finish moves?
Si c'est par hasard sur un ennemi en plein combat, si c'est voulu par nous-même...etc
Parce que à la limite si par exemple les finish moves se faisait sur le DERNIER adversaire du combat et que l'on risque pas de réintégrer le perso brutalement en first personne pour se faire directement attaqué par trois bandits pourquoi pas après tout vu que l'on aurait plus qu'à admirer notre beau perso éxterminer avec un coup stylé.

"Pour le finish move contre les loups , le personnage donne un coup de pied. Donc en première personne , on verra à priori le pied aller dans la gueule du loup. Sauf que comme y'a pas de body awareness , ça fait un pied qui sort de nulle part , même si on regarde le sol. Et ça c'est nul."
Je suis d'accord avec toi en y réfléchissant bien, autant l'avoir en troisième personne.

slayer-ben
slayer-ben
Niveau 8
21 août 2011 à 23:47:26

je ne crois pas que sa soit un fake...

ninjaretsu48
ninjaretsu48
Niveau 10
21 août 2011 à 23:49:25

quel fake? :(

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
21 août 2011 à 23:50:39

ninjaretsu48 : On sait pas trop, la seule chose qu'on peut affirmer, c'est que les finishs moves se déclenchent de façon aléatoire lorsque le dernier coup donné est supposé tuer l'adversaire, après rien n'a été dit sur le fait que ce soit forcément sur le dernier ennemi présent, il est donc fort possible que ce ne soit pas ça, à mon avis c'est totalement aléatoire

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
21 août 2011 à 23:51:14

slayer-ben : La vidéo ? C'est pas un fake mais c'est pas Skyrim

Maantor
Maantor
Niveau 9
21 août 2011 à 23:56:48

Une nouvelle interview (enfin je crois, je l'ai pas encore vue) :

http://www.destructoid.com/the-finer-points-of-elder-scrolls-v-skyrim-209510.phtml

Pas grand chose de neuf. Comme avant je vais tout résumer, même si je répète des trucs connus.

Le gars commence par parler de l'interface, plus intuitive et tout ça, et de la façon de monter de niveau (avec les constellations qui définissent les compétences et les perks)

Désormais toutes les compétences permettent de monter de niveau. Il n'y a plus de système de compétences mineures et majeures. À chaque niveau on choisi un perk qui permet de se spécialiser (il cite des perks qui améliorent les dégats avec une arme, qui permettent de lancer de meilleurs sorts ou de se perfectionner dans un métier)

Plusieurs métiers :

le minage, qui permet de créer et de renforcer des armures et des armes. Possibilité de prendre la peau des animaux pour le cuir.

L'alchimie et l'enchantement.

La cuisine, qui n'est pas une compétence, mais un truc que tout le monde peut faire afin d'améliorer sa nourriture.

Système de crochetage similaire à celui de Fallout3.

Quête principale de 20-25h

Beaucoup de level designers pour avoir des environnements et des donjons différents et "cool"

Bref, rien d'utile et de vraiment nouveau, désolé ^^

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
22 août 2011 à 00:28:40

Si, le seul truc qu'on apprend, c'est que l'idée des talents sous forme de constellations comme si on regardait vers "le paradis" dis Pete, viendrait de Todd Howard, je sais pas si c'est vrai, mais si oui, il doit faire plus que superviser alors

Sinon merci quand même pour la vidéo et le résumé

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
22 août 2011 à 06:44:24

http://videogamewriters.com/bethesda-defends-the-elder-scrolls-v-skyrims-new-interface-cites-fallout-3-as-inspiration-21300

saixangel
saixangel
Niveau 10
22 août 2011 à 09:31:56

J'ai pas tout capter >_<

Linos
Linos
Niveau 5
22 août 2011 à 13:02:55

Petite preview : http://www.gamalive.com/actus/10528-skyrim-bethesda-gamescom-2011-preview.htm?p=1

Linos
Linos
Niveau 5
22 août 2011 à 13:05:47

Rien de neuf en fait sinon que le testeur trouve que les graphismes Xbox sont à peine mieux qu'Oblivion et que les animations "sont à la ramasse". Je prends ça avec des pincettes vu la demi-heure de gameplay qu'on a vu...

Et l'écran de chargement semble interactif.

jagar-tharn
jagar-tharn
Niveau 10
22 août 2011 à 13:53:51

linos ce qui est marrant avec ton genre de commentaire c'est que tu donnes l'impression que le rédacteur a trouvé le jeux pourris alors que c'est tout le contraire.

Moi ce que je retiens c'est la présence de passages secrets qui n'y étais quasiment pas dans oblivion :

" Au niveau des quètes, les développeurs nous ont promis 35h de durée de vie pour l'histoire principale. Mais c'est sans compter sur les quètes secondaires. Les donjons comprendront de nombreux passages secrets. Dans celui dans lequel on a évolué lors de la Gamescom, il y avait un passage camoufflé sous l'eau qui donnait accès à une sorte de salle aux trésors.
"

Et pour finir voilàa l'impression global du rédacteur :

" Si Skyrim ne brillera pas pour ses graphismes, on ne peut pas en dire autant de son background et son côté jeu de rôle très développé. Bethesda nous promet le RPG ultime, et nul doute désormais qu'il saura s'en approcher. J'ai adoré le fait que l'on puisse devenir qui on veut vraiment, sans rentrer dans les cases de mage, guerrier ou voleur. Bien sûr, chaque joueur aura une orientation, mais il pourra choisir à tous moments de basculer vers une classe ou une autre. "

slayer-ben
slayer-ben
Niveau 8
22 août 2011 à 14:26:51

jagar-tharn, je te dirai de le relire car linos parle uniquement des graphismes et pas du jeu en général.

Je suis un peu surpris que le testeur dit ceci au sujet des graphismes,car d'apres les images , ils sont réussis.

SaphirDuSud
SaphirDuSud
Niveau 7
22 août 2011 à 15:34:42

C'est peut être que sur PC ! Peut être que les jeux sur console son de moins bonne qualités graphique... ça serais vraiment dommage...

youbdel
youbdel
Niveau 5
22 août 2011 à 15:40:09

Je sais pas si sa à déja été poster mais voilà : http://www.youtube.com/watch?v=GZIkbm9VO6M
Un gentils anglophone pour nous traduire tout sa ? :)

super-bleu
super-bleu
Niveau 18
22 août 2011 à 16:17:48

Skyrim sera jouable à l'expo Eurogamer située en Angleterre.

http://bethblog.com/index.php/2011/08/22/rage-and-skyrim-playable-at-this-years-eurogamer-expo/

Yamanaku-ZeHeFy
Yamanaku-ZeHeFy
Niveau 5
22 août 2011 à 16:23:14

il y a marqué que ça commence aujourd'hui, espérons des videos

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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