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Le topic des news!!!!

kvatch2
kvatch2
Niveau 6
05 août 2011 à 20:43:44

"Le fast travel exigera des frais (pas de précision). "

un peu comme gta pour les taxi et red dead pour les diligence, enfin j'y crois pas trop jvois pas quels genre de véhicules ils font nous faire :doute:

ou alors ça sera un simple clique via la map et hop on se téléporte.. :malade:

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
05 août 2011 à 20:51:09

"Le fast travel exigera des frais (pas de précision). "

Donc le retour seul des transports payants ?
Je pense pas que ça déplaise à la gente casual, beaucoup de jeux ont pris cette habitude (red dead, AC, GTA...) et ça ravira les fans

jagar-tharn
jagar-tharn
Niveau 10
05 août 2011 à 22:31:31

ho nooooon je suis trop déçu qu'il n'y aura pas de pêche !

pourquoi Todd ?

.... :snif2:

ConfrerieNoire
ConfrerieNoire
Niveau 10
05 août 2011 à 22:39:37

Prenez chaque nouvelle news avec des pincettes tant qu'elle n'est pas confirmée. On a bien vu par la passé que certaines se sont révélées fausse.

LordDagobert
LordDagobert
Niveau 5
05 août 2011 à 22:55:29

Pour le transport, c'est un retour à Morrowind. Fast travel payant et localisé.

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
05 août 2011 à 22:57:04

@Anotherlast

  1. "Le fast travel exigera des frais (pas de précision). "

"Donc le retour seul des transports payants ? "

Le fast travel comme dans Obli avait déjà été confirmé , du coup je vois pas l'intérêt de rajouter des transports payants à coté.

Je crois plutôt que ce sera comme dans Daggerfall ; quand tu fast travel , tu dois payer les frais du voyages, à savoir les auberges où tu passes la nuit. Sachant que le fait d'avoir un cheval permettait de voyager plus vite :noel:

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
05 août 2011 à 23:01:49

Double post pour donner la source :noel:

http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/28/skyrim-menu-system-overhaul.aspx

  1. "From the map view players can manage quest icons, plan their travel route, or access fast travel."

Donc pas de transports à la Morro , c'est incohérent avec le fait que la map permette le fast travel :(

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
05 août 2011 à 23:06:56

Echassiers des marais :-((

Vihns
Vihns
Niveau 3
05 août 2011 à 23:46:07

Bientôt la video de l'E3 complète ?
http://www.tomsguide.com/us/Bethesda-Softworks-The-Elder-Scrolls-Skyrim-Quakecon,news-12099.html

live_bean
live_bean
Niveau 10
06 août 2011 à 00:28:15

mais pourquoi ils avaient dis alors qu'on pouvait pêcher !!

[RandyMarsh]
[RandyMarsh]
Niveau 10
06 août 2011 à 01:56:55

Super lecture ici
http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/08/05/skyrim-hands-on-impressions.aspx
Qui vole un oeuf vole un boeuf, eh bien ici le testeur a volé un oeuf et un cheval. Il décrit bien la faune, la flore, l'environnement, et quelques passages bien sympa (notamment des gardes qui escortent un prisonnier). Mais ne lisez pas si vous ne voulez pas de spoil (y'en a pas mal).

divag
divag
Niveau 10
06 août 2011 à 02:09:15

Aaaah, merci, ça me fera une bonne lecture avant d'aller me pieuter!

Prince-Nikos
Prince-Nikos
Niveau 9
06 août 2011 à 08:06:58

:d) live_bean

Il est possible de "pêcher" en allant directement dans l'eau, mais pas à la canne à pêche, c'est cela que ca veut dire.
Si j'ai bien lu, on apprend que le journaliste de GameInformer à attraper des Saumons en nageant.

jagar-tharn
jagar-tharn
Niveau 10
06 août 2011 à 10:12:36

" le dragon se précipite alors et ramasse le géant. On peut observer qu'il reste un peu plus longtemps dans les airs et il semble bien, qu'il est moins "flottant" cette fois. "

Ou étant donné que c'est non scripté, les chutes sont toujours différentes et plus ou moins fluides ...

Ou Bethesda a su apprendre de ses erreurs et ont corrigé la chute raide du géant.

Own3dbySquirrel
Own3dbySquirrel
Niveau 10
06 août 2011 à 10:28:19
  1. he confirmed that the Dark Brotherhood is returning in Skyrim

:bave:

DarkBrotherhood
DarkBrotherhood
Niveau 3
06 août 2011 à 10:34:29
    1. he confirmed that the Dark Brotherhood is returning in Skyrim

:bave:

:bave: ..

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
06 août 2011 à 11:41:18

Récap des infos de la Quakecon :

1- Dark Brotherhood Confirmed
2- Beast creatures have humanoid legs Confirmed
3- Sneaking , Pickpocketing and lockpicking are separate skills Confirmed
4- Alchemical properties of ingredients are identified by experimentation or consumption ...
5- Performing alchemy to make new potions can be done at a workbench .
6- Salmon fish can be picked by hand from rivers .
7- Cows and Chickens exist and you can steal their eggs .
8- The player can join a group called "Shield-Brothers" .
9- The player can collect Lavender and Tundra Cotton .
10- You can steal a horse and make a run for it without the guards catching you .
11- You can bribe and intimidate guards .
12- Bards exist and you can ask them to play a song for you .
13- Torchbugs and Luna-moths appear during Nighttime and can be collected .
14- You can add scars and face-paint in the character-creation menu .
15- Perk points can be stored and used at later levels .
16- Lockpicking is similar to Fallout 3 , using 2 lock picks and rotating the lock to find the sweet spot .
17- Honeycombs are confirmed and you can acquire honey from them .
18- Workbenches allow you to upgrade items through six different stages .
19- There is a working "food chain" in the game, where animals will stalk and kill their prey.
20- Skyrim has its own version of Aurora Borealis (northern lights) .

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
06 août 2011 à 11:55:38

1 - Confrérie Noire confirmée
2 - Les créatures animales ont des jambes d'humanoides (ils parlent des Khajiits/Argoniens
3 - La discrétion, le pickpocketing et le crochetage sont des talents différents
4 - Les propriétés alchimiques des ingrédients sont découvertes par expérimentation ou la consommation
5 - La pratique de l'alchimie par la création de potions peut être réalisée à un atelier
6 - Les saumons peuvent être attrapés à la main dans les rivières
7 - Les poules et coqs existent et on peut voler leurs oeufs
8 - Le joueur peut rejoindre une faction appelée "les frères du bouclier"
9 - Le joueur peut ramasser de la lavande et du coton de toundra
10 - Vous pouvez voler des chevaux et vous enfuir sans que les gardes ne vous attrapent
11 - Vous pouvez corrompre et intimider les guardes
12 - Les bardes existent et vous pouvez leur demander de vous chanter une chanson
13 - Les lucioles et les papillons de nuit apparaissent la nuit tomber et vous pouvez les collecter
14 - Vous pouvez ajouter des cicatrices et des peintures faciales dans le menu de création de personnage
15 - Les points de compétence peuvent être gardés et utilisés plus tard
16 - Le crochetage est similaire à Fallout 3 : on utilise deux crochets pour trouver le bon endroit où tourner
17 - Les nids d'abeilles sont confirmés et vous pouvez en acquérir du miel
18 - Les ateliers vous permettent d'améliorer vos objets jusqu'à 6 différents stades
19 - Il y a une chaîne alimentaire présente au sein du jeu, les animaux traquent et tuent leur proies
20 - Skyrim a ses propres versions des aurores boréales

emmerald
emmerald
Niveau 10
06 août 2011 à 12:15:18

1, 7, 8, 14, 17, 18, 19, 20 :bave:

2 :(

3, 5, 6, 12, 15 :ok:

9, 13, 16 :oui:

10, 11 :sournois:

on peu constater qu'il y a plus de :bave: ... :hap:

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
06 août 2011 à 12:17:27

Tain' j'ai pas refermé la parenthèse au 2, fuck

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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