J'viens de remater la vidéo de gameplay de The Witcher 2, et franchement, il est parfait, j'espère qu'ils reprendront ce principe, même si j'en doute de part la différence des skills de combat :
- Dans le 1, il fallait cliquer au bon moment pour débloquer la suite du combo, etc, jusqu'à l'attaque finale (honnêtement, même à la fin du jeu, après 3-4 combos, sur les 5 ou 6 max, l'ennemi crevait
) et pendant l'effet de l'animation, on ne faisait que regarder pour attendre de cliquer. Ce qui peut rébuter quelques personnes.
- Dans le 2, ya plus d'attente entre chaque série de coups. Une fois un enchaînement terminé, on peut passer directement au suivant sans attendre "le bon moment" (Jack Sparrow inside my body
) ce qui est parfait pour un combat, il est à la fois parfaitement dynamique (augmention en puissance, changement d'animation, on doit être attentif au combat et on ne s'emmerde plus) et on ne se contente pas d'avoiner comme un parfait bourrin.
