f0ugeisback, Romrom500
On parlait de la nouvelle preview de Kotaku
http://kotaku.com/5835394/five-more-things-ive-learned-about-skyrim-about-murder-encumberance-and-other-stuff
Les points principaux sont :
- On ne peut pas tuer les personnages importants (centraux). Quand ils n'ont plus de vie, ils tombent à genoux. Certains personnages ne sont tuables que par le joueur, et non par les NPC. J'imagine que c'est pour s'assurer qu'aucun personnage important pour une quête ne soit malencontreusement tué par vous, ou par une autre cérature.
- Controle des animaux : on peut contrôler des animaux passifs (cerfs, etc ...), mais il ne faut pas s'attendre à ce qu'ils se battent. Si vous voulez un animal combattif, prenez un loup ou un truc du genre.
Avec le pouvoir des bosmers vous pouvez contrôler un animal par jour, avec le sort classique vous pouvez le faire tant que vous avez de la magie à bruler.
- Vous pouvez porter plus de poids que dans Oblivion
- Bonne difficulté grace au lvl scaling de Fallout 3 (jeu répartis en zones de différents niveaux, qui peuvent très légèrement varier pour s'adapter au niveau du joueur). Une page d'infos sur le lvl scaling de Fallout 3 : http://fallout3.wordpress.com/2007/07/14/desslock-explains-level-scaling-on-fallout-3/